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3DmAx存在几种将二维图形转为三维几何体的方法

3dsMax里将二维图形转为三维几何体方法有下面几种: 1 将二维图形修改面板下的 在渲染中启用、在视口中启用 打钩。 2 添加挤出、扫描、倒角剖面等等修改器。 3 利用复合对象里的放样工具。 4 将二维图形转为高级编辑模式,比如转为可编辑多边形...

以下几种:1、直接转三维(比如右键转多边形、网格、面片等);2、放样;3倒角;4、倒角剖面;5、扫描;6、勾选可渲染(注意,虽然这种方法看起来是可以渲染出来的,并且也像三维,但模型的属性任然是二维图形。)其他还有一些修改器也可以,这...

二维线? 修改命令菜单中Rendering渲染菜单栏里的 Enable In Renderer 在渲染中可见 Enable In Viewport 在视图中可见 两个勾选上,就可以了 下面有相对的粗细 旋转角度和边数参数 要是不要线框要物体你可以塌陷成MESH或者POLY挤出就可以了

二维图形:只有x和y两个方向的参数,没有z第三个方向的参数,本质就是在平面上点移动形成的图像。 三维图形:有x、y、z三个方向的参数,本质就是在xyz所在空间内点移动形成的立体图形。

在3dsMax里导入cad图并将cad图转为三维实体方法如下: 1 在导入前,打开cad图,将在Max里用不到的对象统统删除。另存为一个文件。 2 打开Max软件,文件----------导入-----------导入外部文件格式到3dsMax中,在路径里选择刚才另存为的cad文件。...

1,选择西南等轴测图,利用三维旋转命令把立体图调到合适角度。 2.复制一份立体图到X轴的右侧(记得高对齐),利用三维旋转命令,输入-90度。 3.跟二步骤一样,重新复制一份立体图,放置在y轴的右侧,利用三维旋转命令,输入90度。 4.切换到主视...

3dsmax里要连接俩个二维图形,得先将两图形附加在一起,而后用连接命令连接。具体操作如下: 作两根样条线。 用附加命令附加在一起。 在顶点级别,点击 连接 按钮,鼠标放到样条线端点(顶点)上,鼠标指针变成小的十字时,单击端点并拖动鼠标到...

把二维物体转换为可编辑样条线,附加起来,然后按“3”进入样条线子层级。选择其中的一个样条线,根据需要点击这个中的一个,然后再点击要与所选样条线布尔运算的样条线就可以了。

参考坐标系里的局部仅指对象自身坐标,没有其他参考坐标系,所以在视图里坐标是以自身坐标角度显示的。移动,选择,非等比缩放都是以这个轴向来操作。 要调回“二维”的,将参考坐标系里的“局部”调整成“视图”。

应该很简单吧,找工具书看看,proe中有那个功能

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