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3DmAx存在几种将二维图形转为三维几何体的方法

3dsMax里将二维图形转为三维几何体方法有下面几种: 1 将二维图形修改面板下的 在渲染中启用、在视口中启用 打钩。 2 添加挤出、扫描、倒角剖面等等修改器。 3 利用复合对象里的放样工具。 4 将二维图形转为高级编辑模式,比如转为可编辑多边形...

二维线? 修改命令菜单中Rendering渲染菜单栏里的 Enable In Renderer 在渲染中可见 Enable In Viewport 在视图中可见 两个勾选上,就可以了 下面有相对的粗细 旋转角度和边数参数 要是不要线框要物体你可以塌陷成MESH或者POLY挤出就可以了

按F键或T键或L键都可以,分别会切换到前视图,顶视图,左视图。按P切换的是透视视图。

以下几种:1、直接转三维(比如右键转多边形、网格、面片等);2、放样;3倒角;4、倒角剖面;5、扫描;6、勾选可渲染(注意,虽然这种方法看起来是可以渲染出来的,并且也像三维,但模型的属性任然是二维图形。)其他还有一些修改器也可以,这...

简单解释一下原因 因为你导入的这个样条线,是没有闭合口的 在max中,没有闭合口的样条线,挤出只是线条的z轴(世界)高度,不会是密闭的实体,只有将线条的点全部都焊接在一起,形成一个完整的循环,挤出高度才会是一个密闭的实体。

再画一个直线路径,然后用放样功能。在两端位置“获取图形”分别选择两种图形就可了。

在3dsMax里导入cad图并将cad图转为三维实体方法如下: 1 在导入前,打开cad图,将在Max里用不到的对象统统删除。另存为一个文件。 2 打开Max软件,文件----------导入-----------导入外部文件格式到3dsMax中,在路径里选择刚才另存为的cad文件。...

先用3dmax创建一个长方体 然后在用线条勾勒一个六角形,挤压厚度 把六角形模型插入到你想要放在长方体的位置 使用布尔命令,用长方体剪切六角形模型,你就会得到你想要的 方案二 1.先用线画一个矩形,然后再用线画一个六角形 2.把他们两个附加在...

1,选择西南等轴测图,利用三维旋转命令把立体图调到合适角度。 2.复制一份立体图到X轴的右侧(记得高对齐),利用三维旋转命令,输入-90度。 3.跟二步骤一样,重新复制一份立体图,放置在y轴的右侧,利用三维旋转命令,输入90度。 4.切换到主视...

3dsmax里要连接俩个二维图形,得先将两图形附加在一起,而后用连接命令连接。具体操作如下: 作两根样条线。 用附加命令附加在一起。 在顶点级别,点击 连接 按钮,鼠标放到样条线端点(顶点)上,鼠标指针变成小的十字时,单击端点并拖动鼠标到...

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