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3DmAx当前任务:正在渲染图像. 然后就不动了,怎...

渲染从简单做起,观察啊感觉一下时间,破电脑宣复杂模型,细分过高肯定死机,max渲染系数调多高都可以,不是你想弄多高都行,这与游戏完全不同

可能参数调的太高,还有渲图的时候按下Esc键,渲染会停止

先把渲染器指定为默认扫描线,再把里面的光线跟踪取消,再指定为vr

默认渲染窗口点这里就可以了 VR渲染窗口点这里 显示最后一次渲染

有可能最后的几个像素点有模糊反射一些不易宣动的东西,建议多等一会。 有可能,最后你渲染到的物体本身出了毛病,建议检查一下。(渲染时屏幕有一块一块的小格子,宣到哪不走了,就去场景里找到他检查一下) 如果以上不行,建议重新打开以下,...

间接照明会计算周围环境颜色反弹,如果你环境中白色过多,就会出现这样的情况。

我不勾选线条下面的在渲染中应用就行了~

渲染菜单-显示最后渲染结果 如果用的VR帧缓存渲染 那就在VR面板中的帧缓存区中 有个显示最后渲染结果

有很多可能的 因为问题一点都不完整 1. 渲染尺寸的变更 2. 上一次渲错视图了 3.切换渲染器 用的是帧缓存窗口不是上一个渲染器帧缓存窗口 4.检查一下要渲染的窗口是否锁定了

这已经渲染完了埃 只是你打开了“显示采样”,所以有很多白点。 你看看你这个“先是采样”是否打了钩钩,这个钩钩是要去掉的哦

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