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3DmAx当前任务:正在渲染图像. 然后就不动了,怎...

渲染从简单做起,观察啊感觉一下时间,破电脑宣复杂模型,细分过高肯定死机,max渲染系数调多高都可以,不是你想弄多高都行,这与游戏完全不同

估计是反射值调整得太高了 f10下方渲染旁边有渲染预设,设置低些试试

渲染菜单-显示最后渲染结果 如果用的VR帧缓存渲染 那就在VR面板中的帧缓存区中 有个显示最后渲染结果

可能参数调的太高,还有渲图的时候按下Esc键,渲染会停止

使用分层渲染法。 降低次物体的面数,凹凸等等。 使用法线贴图实现模型细节从而降低面数。 方法很多,不同情况不同方法,需要你慢慢探索

这已经渲染完了埃 只是你打开了“显示采样”,所以有很多白点。 你看看你这个“先是采样”是否打了钩钩,这个钩钩是要去掉的哦

第一,如果场景渲染没有提示渲染错误,那么请检查场景单位有没有问题。第二,检查你的天光参数,正常vraysun 在0.0*级别,你试着调整为更小的数值比如说0.00*级别。第三,请删除空物体和raytrace材质,如果有疑问请追问, 如果解决问题请采纳

关了没关系的,你等渲好后,重新开那个窗口就可以了。 渲好的图还在的

3dmax中,渲染时加入背景图片,步骤: 1、按8键打开Environment and Effects面板。 2、点击CommonParameters下的None。 3、选择Bitmap,找到你要的图片,就可以了。

一、渲染设置公共面板里有个“渲染到内存帧缓存”选项,把勾去掉就不显示渲染图片。 图1,默认打勾的结果 图2,把勾去掉的结果 二、如果在默认扫描器渲染的话,那就是下图的“渲染帧窗口”来设置了。

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