lzth.net
当前位置:首页 >> 3DmAx的辅助光源怎么打 >>

3DmAx的辅助光源怎么打

1.打开室内场景,在顶视图添加泛光。 2.调整泛光位置,添加阴影效果。 3.在透视图渲染。

在默认情况下,你看到场景中的模型通常是光线很自然的,那是因为Max场景里会有一个自带灯光,这个灯光是看不到,也无法设置的。若一旦你在场景里打了灯光之后,哪怕只有一盏。那么原先的那个自带灯光就自动关闭了,场景中的光照效果则由你所打灯...

3dsMax里添加光源有两种方法: 1 依次点击 创建--------灯光---------灯光种类----------选择灯光名称,在视图直接创建灯光。 2 自定义----------自定义用户界面------------键盘-----------lights and cameras ,对相应灯光名称创建快捷键。在...

3dsMax里添加光源有两种方法: 1 依次点击 创建--------灯光---------灯光种类----------选择灯光名称,在视图直接创建灯光。 2 自定义----------自定义用户界面------------键盘-----------lights and cameras ,对相应灯光名称创建快捷键。在...

建议你用VR渲染器,然后看一看教程。里面有讲具体参数的。有了VR渲染器。就有VR灯光。从初级到高级,让您全面了解Vray的渲染方法,及其参数的设置。渲染器支持3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等多个软件,本教程主要以3ds max版本的为例,讲解软...

打目标灯光,使用光域网,3D溜溜里有光域网下载

把日光灯材质设置一定的透明度,建很多微弱的泛光灯,放在日光灯所在的位置,发出来的光就像日光灯的效果一样。其中只有正中间的灯有投影,其他的都没有。

一般设置,倍增,颜色,大小,不可见,其他的就比较少用到了

灯泡用自发光材质就行了,中间加个 “泛光灯”做为补光,方形吊顶灯槽里也要有光才好看。

这是打灯技巧问题了。你需要一个主光源给场景和物体主要的光亮和阴影效果。但是没有被照射到的地方就会相对较暗。这样的话我们需要在暗部添加一盏辅助灯光,强度要比主光源要弱一些,目的是为了提高暗部的亮度,但是也不能喧宾夺主,总体思路就...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com