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3DmAx的辅助光源怎么打

在默认情况下,你看到场景中的模型通常是光线很自然的,那是因为Max场景里会有一个自带灯光,这个灯光是看不到,也无法设置的。若一旦你在场景里打了灯光之后,哪怕只有一盏。那么原先的那个自带灯光就自动关闭了,场景中的光照效果则由你所打灯...

3dsMax里添加光源有两种方法: 1 依次点击 创建--------灯光---------灯光种类----------选择灯光名称,在视图直接创建灯光。 2 自定义----------自定义用户界面------------键盘-----------lights and cameras ,对相应灯光名称创建快捷键。在...

1.打开室内场景,在顶视图添加泛光。 2.调整泛光位置,添加阴影效果。 3.在透视图渲染。

打目标灯光,使用光域网,3D溜溜里有光域网下载

建议你用VR渲染器,然后看一看教程。里面有讲具体参数的。有了VR渲染器。就有VR灯光。从初级到高级,让您全面了解Vray的渲染方法,及其参数的设置。渲染器支持3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等多个软件,本教程主要以3ds max版本的为例,讲解软...

在默认情况下,你看到场景中的模型通常是光线很自然的,那是因为Max场景里会有一个自带灯光,这个灯光是看不到,也无法设置的。若一旦你在场景里打了灯光之后,哪怕只有一盏。那么原先的那个自带灯光就自动关闭了,场景中的光照效果则由你所打灯...

我就不明白什么叫做自由点光源! 打灯可是个技术活 其实效果图玩的就是灯光..

细长细长的是因为给了光域网的 ,要设置了才会有,例如这样的光域网,阴影一定要勾

VRayLight 或者 样条线 用VRayLight拾取更方便 希望采纳来自 优酷: 《波形图》 自频道

这是打灯技巧问题了。你需要一个主光源给场景和物体主要的光亮和阴影效果。但是没有被照射到的地方就会相对较暗。这样的话我们需要在暗部添加一盏辅助灯光,强度要比主光源要弱一些,目的是为了提高暗部的亮度,但是也不能喧宾夺主,总体思路就...

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