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3DmAx赋予VR材质是点击"在视口中显示贴图"不显示,...

这个 不显示的问题 你需要点进材质的底层 点“显示”按钮 材质贴图才会才窗口显示 至于你说的发生错误,就把渲染器卸载重装

这是MAX2012新的显卡显示模式下的问题,我在没有更换显卡模式的情况下已经解决了这个问题,迫不及待与大家分享,很简单看图片 2012还有一些很头疼的问题没解决,不过解决一个是一个,呵呵

3dsmax材质在视口显示不出来,渲染可看到材质贴图,解决方法如下: 按M,打开材质编辑器,在材质贴图位图参数模板,点击 在视口中显示明暗处理材质 (有的版本翻译成 在视口中显示标准贴图)按钮,这样在视口中就看见贴图了。

我看,你用的是“多维、子对象”材质,只有进入子材质,然后再单击“在视口显示贴图”才行。

3dmax给vray材质球bitmap后,要选择对象,并点击上图左边红圈里的按钮----------将材质指定给选定对象,再点击上图右边红圈里的按钮----------在视口中显示标准贴图,这样就可以看见场景中对象有图案了。

没看出你哪些项不能使用呢

要给他加uvw贴图。 如果模型是长方体,则要给他加贴图模式为长方体。

材质\贴图 一定要在位图级,点击 在视口中显示标准贴图 按钮,才会在透视图看到贴图。这样返回到包裹器材质级别面板,仍然看到透视图的贴图。

先说一下你的第一个问题吧,就是不是所有的贴图都能在场景中显示出来,另一个原因可能是贴图错误问添加uvw贴图就行啦还有一个点视口左上角--最左方括号--材质--有贴图的明暗材质。。试试 第二场景灯光问题,没加灯光却有阴影是不是很奇怪呢,别...

2012的材质贴图需要在子级贴图面板上激活“在视图中显示材质贴图”才能在视口中显示! 和以前版本是不一样的!这是因为节点材质编辑器本身就是为了最大化方便用户调试需要的材质才设定的!

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