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3DmAx赋予VR材质是点击"在视口中显示贴图"不显示,...

这个 不显示的问题 你需要点进材质的底层 点“显示”按钮 材质贴图才会才窗口显示 至于你说的发生错误,就把渲染器卸载重装

点了材质编辑器中的视图中显示确实没用 但是你进入贴图里面,再点显示,决对出来了 就是点材质加贴图那里

你使用的是VRAY灯光材质,你把灯光材质里的颜色改成黑色,就OK了。。。如果你使用的是VRAY基础材质 就没事

漫反射贴图通道值为0或接近0 ,视图可以看见贴图,但材质球和渲染是没有贴图的。

材质编辑器上有一个在视图中显示贴图的按钮。

这是MAX2012新的显卡显示模式下的问题,我在没有更换显卡模式的情况下已经解决了这个问题,迫不及待与大家分享,很简单看图片

上图说明问题

原因: 1、必须在贴图的层级按一下显示贴图按钮; 2、必须要给uvw贴图; 3、这两个条件都要满足才能显示,如果给过uvw贴图,后来转换成可编辑多边形或者其他的操作,取消了uvw贴图,物体在max中就不能显示,只有渲出来才能看到。 1、可能是在材...

3dmax给vray材质球bitmap后,要选择对象,并点击上图左边红圈里的按钮----------将材质指定给选定对象,再点击上图右边红圈里的按钮----------在视口中显示标准贴图,这样就可以看见场景中对象有图案了。

我看,你用的是“多维、子对象”材质,只有进入子材质,然后再单击“在视口显示贴图”才行。

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