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3DmAx建模保存后,为什么再次打开的时候出现很多多...

1 模型本来就是黑色或黑色材质纹理。 2 打开这个模型的软件没有导入模型带的相应数据,比如导入的模型带vray材质,但打开这个模型的软件没有安装vray或安装后没有指定渲染器为vray。

那是修改器堆栈信息太多了吧,把所有物体都塌陷就是了,再说MAX文件嫌大的话,压缩一下就是了,那个压缩比不是一般的大。

安装问题。max对max文件的识别度不够,你点击max文件右键以打开方式试试。 如果问题依旧,就不要理会,麻烦点就每次打开MAX后再点打开文件,就可以咯。 我的习惯就不是点击文件打开,这样很容易造成文件损坏。

视图-视口配置 如果是2012以下版本基本和这个差不多 如果是以上版本也差不多 试一下

好像是按F3还是F2,就是实体显示

这是很正常的现象啊,因为电脑要对你导入的模型进行读取,进行运算埃3d本来就非常费电脑,如果渲染的话应该会更慢的。你要学会隐藏图层。对你不做的部分隐藏起来。这样电脑运行就快了。

那是修改器堆栈信息太多了吧,把所有物体都塌陷就是了,再说MAX文件嫌大的话,压缩一下就是了,那个压缩比不是一般的大。

你的是默认渲染器。打开vary渲染器,你渲染看到的应该就不是黑的。黑的就黑的吧,对于模型没什么印象吧,实在不行,到设置面板里面,把材质全部替换了,检查下好了。检查完以后,再把替换勾掉就又是原来的材质了。

这个不是出现多余的点,是本身这个模型光滑处理了,你要解决的是在附加的时候先把模型的光滑组删除 再附加,就不会有了。但是也不圆滑了。一般加了光滑组后本身是隐藏的,可以编辑的,等你附加或者塌陷后就不能编辑或者删除光滑组了。

安装问题。max对max文件的识别度不够,你点击max文件右键以打开方式试试。 如果问题依旧,就不要理会,麻烦点就每次打开MAX后再点打开文件,就可以咯。 我的习惯就不是点击文件打开,这样很容易造成文件损坏。

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