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3DmAx建模保存后,为什么再次打开的时候出现很多多...

模型可以发来看看,1217821782@qq.com.看了模型才好知道是什么问题

那是修改器堆栈信息太多了吧,把所有物体都塌陷就是了,再说MAX文件嫌大的话,压缩一下就是了,那个压缩比不是一般的大。

保存时MAX出错~~文件会坏。电脑蓝屏,文件也会坏而且会连着前面保存的也会坏。 C:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\Autoback 看看自动保存里面有没有,有的话就走运咯~

可以将场景文件打包成压缩包,形式/名义上做到缩小文件容量,操作步骤如下: 1.找到要压缩的文件,点击鼠标右键观察容量。 2.点击鼠标右键,选择添加压缩文件。 3.保持参数不变,直接点击确定。 4.选中刚建立的压缩包,点击鼠标右键-属性,观察...

1、这个是正常的,就好像人背着东西就走路慢了,系统是要运算的 2、模型有的是面数多和叠面问题的,系统也会保存慢 3、材质多了,或者贴图丢失什么的,系统都会在保存的时候进行计算,也会减慢速度 4、电脑性能不好的也会减慢速度

这是3D MAX的F3线框显示模式,F4是在模型的基础上显示布线。 线框方式可以检查布线和降低对电脑内存的使用。

模型存在错误,解决办法:按F11然后输入:t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller 即可解决。忘采纳!

安装问题。max对max文件的识别度不够,你点击max文件右键以打开方式试试。 如果问题依旧,就不要理会,麻烦点就每次打开MAX后再点打开文件,就可以咯。 我的习惯就不是点击文件打开,这样很容易造成文件损坏。

你去游戏兵工厂论坛网站上问去吧,那里汇聚了很多的MAX高手,我有问题好在游戏兵工厂的论坛里问问题,很快就可以得到满意的解答了! 去了没有 ?楼主!?

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