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3DmAx镜面怎么做啊...

首先要看你用的渲染器 如果用VRAY材质 漫反射全黑(使他受环境影响小点)。反射开到R 230 G230 B230 高光给0.9(为了使反射柔和一点),就OK了。用标准材质的话,在材质中选光线跟踪材质或者在贴图反射中选光线跟踪.在反射里加入平面镜贴图 如上...

3Dmax 镜面材质参数是最好设置的 漫反射参数为:0 反射参数为:255 折射参数为:0 具体设置如下图:

1.画一个长方体或者平面 2.按M键打开材质编辑器,选中一个材质球 3.打开贴图通道,点表面色后面的长条按钮 4.选中"平面镜"材质 5.选中长方体,按工具行中的第三个按钮,赋予材质 6.加到材质编辑器,打开材质名称框后面的"材质类型"对话框 7.选中"多维...

1 创建矩形,添加编辑多边形修改器,在线段级别, 拆分所有线段,值适量。 2 添加编辑多边形修改器,在多边形级别,打开三维捕捉,使用切割命令,切割面。 3 按多边形方式倒角多边形。 4 给模型赋镜子材质。

给模型blend材质,遮罩里添加花纹黑白贴图。材质1给镜子玻璃镜面材质。材质2里给花纹材质。

画一个长方体,到 材质编辑器 里就是工具栏里有四个球的那个打开,然后选一个球,在下面的参数设置里把 反射 调成白的,然后在附给刚才选中的那个长方体就好了

你是要做镜子吗?

漫反射材质\贴图通道里添加光线跟踪材质,反射高光里 高光级别 和 光泽度 适量。如果有必要,可以复制到贴图通道里的 反射 里。

VR材质- 漫射调到成黑色-反射调到最白-把菲涅耳反射勾上-最大深度10 如果反射不够强,把漫射调白一点

反射 色块 拉到最底,就是纯白色;去掉 菲涅耳 反射 。

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