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3DmAx里扩展几何体是哪个,怎么用?求解

这个都要自己试一试,选择一个,再到下面的参数面板调节参数,体会不同参数的变换

如果你是样条线 我看是不可能是样条线了 转成多边形 切割 。 绝对没错啦 还有非常多的办法 切割是最简单的。

选择中间的剑的曲线物体,然后右键-attach,选择外面的框,这样把两个曲线物体合二为一,然后加上一个extrude挤压修改器,就可以变为三维物体,而且中间空心。 介绍: 一、3D MAX: 1.3D Studio Max,常简称为3d Max 或3ds MAX,是 Discreet公司...

转成可编辑多边形后,选择 边 ,然后点击右键 选择 切角 ,输入你要的参数。 详细步骤如下: 1:可以直接建立倒角立方体 创建面板的复合物体中有 2:可以将建好的长方体进行网络编辑-选择要全角的元素-进行倒角 3:两者都可以倒,圆角和直角...

我有时候也会这样·重开软件就好了··没研究过怎么回事··网上给你找了下别人的方法: 在max8安装根目录下面有一个ini扩展名的文件,把它删掉。重新恢复到出厂设置。max8以上版本如max9,max2008,max2009等应在我的文档中选择ini扩展名的原文件。删...

如果是平面就把坐标系移到此面上.. 变成一个物体貌似有个什么分解合成的.. 这是我在CAD中的经验..3dmax我基本上没用过..不过都是一个公司出的..

1.创建不规则样条线 2.添加挤出修改器,调节参数 3.在透视图中渲染

第一,可以成组,按Ctrl+G点击OK;或者点击其中一个物体,右键convert to Editable poly即转化为可编辑多边形,再点击右边属性栏的attach(合并)点击其他物体就可以了。

螺旋线和粒子系统 也是3d中的几何体。3d max里面的几何体包括标准几何体(球,方体,多面体还有一个茶壶的),扩展几何体,螺旋线,粒子系统,复合对象等等。

在一个平面上吗?是的话用切割命令切一条边出来。

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