lzth.net
当前位置:首页 >> 3DmAx里扩展几何体是哪个,怎么用?求解 >>

3DmAx里扩展几何体是哪个,怎么用?求解

这个都要自己试一试,选择一个,再到下面的参数面板调节参数,体会不同参数的变换

选择中间的剑的曲线物体,然后右键-attach,选择外面的框,这样把两个曲线物体合二为一,然后加上一个extrude挤压修改器,就可以变为三维物体,而且中间空心。 介绍: 一、3D MAX: 1.3D Studio Max,常简称为3d Max 或3ds MAX,是 Discreet公司...

和几何体在一个地方,单机几何体的下拉箭头,会有几何体、扩展几何体、复合对象、粒子系统等。

选择中间的剑的曲线物体,然后右键-attach,选择外面的框,这样把两个曲线物体合二为一,然后加上一个extrude挤压修改器,就可以变为三维物体,而且中间空心。注意两点,首先两个曲线一定要在同一平面,其次,两个曲线尤其是宝剑,一定要是闭合...

转成可编辑多边形后,选择 边 ,然后点击右键 选择 切角 ,输入你要的参数。 详细步骤如下: 1:可以直接建立倒角立方体 创建面板的复合物体中有 2:可以将建好的长方体进行网络编辑-选择要全角的元素-进行倒角 3:两者都可以倒,圆角和直角...

我有时候也会这样·重开软件就好了··没研究过怎么回事··网上给你找了下别人的方法: 在max8安装根目录下面有一个ini扩展名的文件,把它删掉。重新恢复到出厂设置。max8以上版本如max9,max2008,max2009等应在我的文档中选择ini扩展名的原文件。删...

如果是平面就把坐标系移到此面上.. 变成一个物体貌似有个什么分解合成的.. 这是我在CAD中的经验..3dmax我基本上没用过..不过都是一个公司出的..

不理解,求解。几何体是创建面板,创建的全部是有轮廓的几何体,怎么会有轮廓选项呢?就算转成多边形建模,也没有轮廓埃只有样条线中才存在轮廓一说的。你可以补充下到底想做什么效果。

第一,可以成组,按Ctrl+G点击OK;或者点击其中一个物体,右键convert to Editable poly即转化为可编辑多边形,再点击右边属性栏的attach(合并)点击其他物体就可以了。

这个是什么啊

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com