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3DmAx里面的亮度和"渲染设置"的哪些项有关 VrAy渲染器

因为VRAY默认了有这个信息框,告诉你渲染场景的信息,比如场景是否有错误,场景有多少物体等等。如果你不喜欢这个信息框,可以在渲染面板的SYSTEM卷展栏中,把MESSAGE前面的钩钩去掉就没有了。

1、确认是不是灯光亮度问题 2、渲染设置里,VR基项下——“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾?(如果你用的是VRAY渲染器) 3、在界面的工具栏上点击“渲染”——“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“全局照明”后的“级别”下,数字是否为...

可能是你的VR与3DMAX 不是配套的,可能是安装有错误,把VR 卸载掉,重新安装……

产生闪烁的原因是:动画每一帧的计算采样结果都会有所不同,播放的时候画面每一帧的亮度值不同就会有闪烁的感觉。 为了解决闪烁问题,你可以使用叫做Pre-calculated(预计算)的方式来渲染。 这样在最后渲染的时候每一帧使用的采样数据都一样你需要将...

ADV原理是使用的是cpu,而RT使用的是GPU渲染的。有及时渲染功能,一般人不好玩,显卡特别好才行! 我们一般都是使用ADV的

渲染设置——公用——指定渲染器——产品级后边有个小框点开 可以看到你安装的已有渲染器了,根据你自己渲染要求选定你合适的渲染器渲染,可看下图,对你有帮助,请采纳,谢谢!

首先启动max,打开后按键盘M启动材质编辑器和按F10启动渲染设置。 这里看材质类型为max自带的标准材质和默认线性扫描器,这是每次启动max默认设置。 如果使用vray材质,那么必须安装vr渲染器,然后在渲染设置面板将指定渲染器设置为vray渲染器,...

1.打开场景,点击渲染-渲染设置(快捷键F10或fn+F10)。 2.在渲染器一栏里点击V-Ray Adv 3.00.08。 3.创建模型,在透视图渲染。

你检查一下你的VRAY灯光的衰减设置,视口中显示的效果是忽略了衰减效果的,但是在实际渲染时,你的灯光还没有射到墙上产生照明效果就被衰减掉了。在室内打光时,主光源一般不使用衰减设置,只有在一些局部光源上才使用衰减,实际效果要以渲染效...

Vray渲染器的设定与参数解释: 1、打开渲染器 F10或 2、调用方法。 3、公共参数设定 宽度、高度设定为1,不勾选渲染帧窗口。 4、帧绶冲区 勾选启用内置帧绶冲区,不勾选从MAX获分辨率。 5、全局开关 (在设置时对场景中全部对像起作用) ①置换:指...

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