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3DmAx里面的亮度和"渲染设置"的哪些项有关 VrAy渲染器

因为VRAY默认了有这个信息框,告诉你渲染场景的信息,比如场景是否有错误,场景有多少物体等等。如果你不喜欢这个信息框,可以在渲染面板的SYSTEM卷展栏中,把MESSAGE前面的钩钩去掉就没有了。

学也学3DSMAX VRay渲染来呢? 答:MAX渲染器有两种,一种是“线扫描”,另一种是的mentalray。前者是任何一个渲染速度无与伦比在某些特殊时间(比如渲染动画或东西),因为一些商业因素必须考虑到时间成本去,所以这不可能是没有行扫描之一。听起...

比较出名的是 Lightscape又名渲染巨匠和Vray两种渲染器。 一、Vray的简介: VRay是由著名的3DS max的插件提供商Chaos group推出的一款较小,但功能却十分强大的渲染器插件。VRay是目前最优秀的渲染插件之一,尤其在室内外效果图制作中,vray几乎可...

渲染大图的话根据图片的用处不一样,具体设置也是不一样的。在此我罗列一下我渲染大图时候的习惯。图片我就不上传了,语言描述一下。 1、调节设置第一点,就是阴影的具体程度,所以一般我会先把所有产生阴影的光源的细分值从默认的8,提高到25左...

1 就是使用光子图, 一般渲染都是做好了直接渲染, 这里是指每10到30帧渲染一次光子图,到时候载入光子图进行最终的渲染来减小闪烁 2 也是使用光子图, 只是方式有些区别。具体方法是渲染第一帧后保存光子图,然后再渲染其他帧,把其他帧的光子...

iray是全球首款GPU渲染程式,集成到很多3维软件之中,如substance designer. vray RT带有GPU加速的vray渲染,比传统的cpu渲染器的渲染速度大幅提升. mr是垃圾,不要提它。 目前技术最成熟的是octane render,独立的完全GPU渲染器,渲染速度甩cpu...

基本上是这样的,分为测试渲染和最终渲染,以下参数可以作为VRAY渲染参数的模版直接使用这些参数,也可以在此基础上做调整。 测试渲染: 1.全局开关:勾寻材质覆盖” 。(这样选择主要是观察布光和模型是否正确;如果正确后在场景中中已经赋予物...

其实也没必要说哪个渲染器比哪个渲染器好,还是看用的人,软件终究只是工具而已,工具再好用的人不精通不是也白搭么 给你说几款现在值得研究的渲染器吧,多了不说,自己尝试 Corona Renderer 阿诺德 Octanerender(一款完全基于GPU的渲染器)

灯光细分 材质细分 渲染参数调高 渲出图后再进行通道图

首先,我是做效果图的 灯光的参数没必要全调,比较重要的有: 灯光强度(也就是倍增值) 灯光颜色 阴影(开关和类型都要正确,不打开阴影灯光会直接穿透物体,用vray的话一般是开vray阴影,如果需要柔和的阴影可以使用阴影贴图或VRAY阴影贴图0 ...

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