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3DmAx里面添加光域网,渲染后场景很亮,怎么降低亮...

3dsmax里添加光域网渲染后场景很亮,可以用以下方法解决降低亮度: 1 不同的光域网文件对应的值不尽相同,应用到不同的电脑或软件亮度值也不一样,有必要在调入后调整。在光度学web强度/颜色/衰减里可以对强度值进行调整。 光域网文件灯光有一定...

想要墙面效果,不要地面效果,可以把光的目标点一道墙里,使光倾下, 或者是直接用面光照明,……

1,检查下光域网的强度是不是太小的 是不是插到墙里了 2,光线不够 还有就是照射物体 是高反射物体 光线不明显

1,检查下光域网的强度是不是太小的 是不是插到墙里了 2,光线不够 还有就是照射物体 是高反射物体 光线不明显

光域网文件要在灯光分布类型里选择光度学web(文件)才有。 要更改亮度,主要调强度/颜色/衰减里的值,强度大,更亮,颜色浅,更亮,反之更暗,衰减也是,调衰减的远近使光的照射范围有远近。 如果打开间接照明,效果更明显。

将灯光里的高光反射的勾去掉。这样对具有反射材质的模型不会反射灯光的高光。 在模型材质里将选项里的跟踪反射的勾去掉。这样模型有反射,但不会反射原本可反射到的模型或灯光颜色,只反射光线。

请查看光域网的配光角度,如果模型里是垂直向下的,发生位置偏移,则就应该是光域网本身是带有一定倾斜角度的.。

去百度文库找,可能有

大爷说的对啊,把那个方块拉远点就行啦

可能因为以下两种情况的缘故。 1、因为颜色为0的纯黑,灯光无法反射的缘故。把你黑色的墙面材质球,漫反射的颜色不要用全黑(就是所有颜色都为0),把漫反射的颜色条,向下拉点,改成比如全是5就是接近黑色,墙面依旧为黑色,但是灯光可以显示出...

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