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3DmAx里是不是包含VrAy 还是VrAy是单独的一种渲染...

在VR渲染对话框中的Render面板中,找到“全局开关(VRay:Global Switches)”参数卷展栏,再找到此卷展栏中的“Override mtl”选项,并勾眩在“Override mtl”右边有个“None”按钮,点击,出现的材质贴图浏览器,给它一个“VRayMtl”材质,然后把它关联复...

VR不支持max标准的线框材质,要用VR的边材质才可以。

Vray渲染面板里有一个“渲染遮罩”的按钮,旁边的下拉菜单里面选择"层“把自己要渲染的物体放到一个层里,下拉菜单选择该层,点击渲染

这2种不是一个级别的。VR在速度和质量上都大大强过自带的渲染器。VR一直在更新新的版本 是现在很流行的一个渲染器 而MAX自带的没多少人用吧。

两个窗口都是VR渲染器的渲染窗口功能也是相似的 第一张图里的窗口在vr1.5版本时期常见 后一种黑色窗口在VR3.0中常见 没什么区别 后一种的功能更多 毕竟更新版 不过都不常用

渲染暗一般原因 第一 灯光数值给的低, 调高参数即可。 第二 环境色,比如墙壁,家具颜色都比较深,此时灯光参数也要增强,因为深色对于光的反射差 第三 渲染模式, 不要使用指数渲染 改为线性渲染,指数比较昏暗,线性更亮,但线性更容易曝光 ...

可能是你的VR与3DMAX 不是配套的,可能是安装有错误,把VR 卸载掉,重新安装……

在vray间接照明设置里,发光贴图里的“显示计算过程”勾上,灯光缓存“显示计算状态”勾上。

正面一个面光源 然后两边45度角各一个面光源。左边的面光源只影响右面的门,右边的面光源只影响左边的门

按F10,在渲染设置面板里,依次点击公用----------指定渲染器----------在产品级的最右边点击有三个点的按钮,在打开的选择渲染器面板查看有没有vray渲染器。有就是已经安装上了。 若要指定vray渲染器,选择vray渲染器,点击确定。这样vray渲染...

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