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3DmAx里VR渲染时模型的边有大小不等的黑点,如图,...

你看你的沙发上怎么没有?都在靠垫周围,那是你设置靠垫的参数哪里出问题了!

如果参数什么的都对的话,可能是相机问题

3dsmax用vr渲染出现大面积黑斑,是插值采样不够。将值提高到80或以上即可。 提高细分值只能解决大面积黑点的问题,而不是黑斑。

分析:灯光数量、参数设置不当。 解决方案: 1.选中灯光,调整半径大小和倍增。 2.在透视图中渲染。

把以上文件复制到记事本文件名改为cfg格式 然后进入3Dmax渲染器改为 进入VR预设置 进入后可以看到以前预设的如下图,如果没有,点一下保存目前的也就有了,然后就可以找到预设的文件路径,就是上面的参数复制后改文件名就行 改文件名在如下图方...

1.若是透明材质(如玻璃)或高反射材质(如镜子)出现黑块和黑点——加大发射深度, 一般设置为3次以上 就不会出现黑点,(要是多层透明叠加可能还要更高些)。 2.黑点的出现也有可能 因材质设定,灯光阴影细分,及做种出图参数高低而出现,适当提...

用球形的VR灯光就行。 操作步骤: 1.打开室内场景,点击VR灯光,在顶视图中创建一盏VR灯。 2.调整灯光位置和参数,排除玻璃材质阴影。 3.在透视图中渲染。

你的灯光参数 问题还有VR 设置 默认灯光你关了没

把光域网的片灯的细分8改成30再看就好很多了。

勾寻子像素贴图”和“钳制输出” 。 3D Studio Max,常简称为3ds Max 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制...

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