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3DmAx模型太大渲染不了怎么办?

原因有二,一是轨迹中存有大量节点,二是粒子反应堆里有需要清理的垃圾原因一的解决办法:在max中按F11键,在弹出的max脚本侦听器中输入:(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)并回车,记...

1.选中面数大的模型。 2.将分段数降低。 3.在透视图中渲染。

可能情况:根据我经验,你的模型贴图、光域等文件位置可能变动。3Dmax打开模型会弹出文件丢失对话框。如图 解决办法:1.在打开模型弹出文件丢失对话框点击浏览,找到该模型贴图等文件所在的位置。 2.快捷键M打开材质面板,点击每个材质球,查看...

1、摄影机位置; 2、灯光参数或者位置; 3、模型本身结构面的量; 4、渲染引擎必须为VR渲染材质也应该是VR支持的材质类型;

二种办法 1、给电脑换更好的配置以便学习。 2、把要渲染的文件复制多个多打几个角度的相机,分角度渲染。把相机视角以外的不相关的模型删除。

一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可. 如: [boot loader] timeout=0 default=multi(0)disk(0)rdisk(...

好像没有吧。。。我觉得你可以考虑更新一下内存和显卡,花费不了很多。

可能原因: 1.当前场景是空场景。 2.场景灯光没有启用。 3.观察角度设置不当。 解决方案: 1.增加物体,重新渲染。 2.选中灯光,勾选启用,重新渲染。 3.调整观察角度,重新渲染。

对于3Damx运行卡,以及渲染时候自动退出解决:共有二种方案可以解决,本人电脑是32位win7系统,属于一般电脑,也是应有以下方案解决的,我用3DAMX9很方便,但是遇到的的场景的时候我还是选择了3D2012以及以上版本,因为本人用09版本没有12的流畅...

您好 可以看见您的视口里面的显示灯光是由镜头右后方打过来的,但是前面有泛光灯的地方阴影却没有衰减。 由此推断,可能您的视口的灯光显示是不正确的,请看看您照亮场景的主灯光有没有开启阴影,如果没有的话开启就好了。如果还是不行,那么请...

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