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3DmAx模型渲染不出来

3dsmax场景渲染不出来,有以下几种原因: 1 渲染设置里的渲染帧窗口的勾被去掉了。 2 不渲染最终图形被勾选,渲染后,有帧窗口,但没有场景图像。 3 场景没有添加任何灯光,就开启了GI。 4 在渲染帧窗口,将RGB通道全部关闭。 5 如果场景用的材...

1、摄影机位置; 2、灯光参数或者位置; 3、模型本身结构面的量; 4、渲染引擎必须为VR渲染材质也应该是VR支持的材质类型;

您好 这个情况应该有几种可能会造成。 1.选中对象,右键——对象属性 在弹出的【对象属性】中,检查一下【可渲染】一项是否未勾选,如果未勾选的话,那么您渲染的时候这个对象就不会被渲染出来 2.点击下图的工具栏上的那个 图标按钮,打开【层管理...

在修改面板加uvw贴图修改器看看。。也有可能如下图, 这勾没有打上,等于没有赋贴图,后面百分之百是贴图的比例,百分之零就是贴图没有占物体漫反射一丁点。 如果你赋的材质是材质贴图,不是单单的贴图,如上图,那必须在参数里加上贴图,是位图...

建议用vr渲染 1、打开安装包,然后点击“vray_adv_30003_max2014_x64.exe”开始正式安装 2、选择“i agree” 3、默认即可,点击“install now” 4、开始进行安装过程 5、安装完成 vray for 3dmax2014:http://www.3322.cc/soft/4193.html

有个通用的办法,选定模型导出,再导入,重新渲染应该就可以了

这样,你试试将所有的模型都选中(CTRL+A),右键属性(P开头的),进入物体属性面板,在右侧有些选项,譬如摄像机内不可见,不参加渲染等,还有就是一些其他属性。你如果分不清,就都打开,再试试

检查下是不是模型的问题,我现在渲染都是用那个网络云渲染,,像扮家家~~渲染,只要把上传上去就好了,而且感觉挺方便的

导致3D模型无法渲染原因:法线方向相反。 解决方法:添加法线修改器,重新渲染3D模型。 教程: 1.打开3ds Max场景,选择法线方向相反的3D模型。 2.在修改器列表里选择法线修改器,翻转法线方向。 3.重新渲染模型,查看效果。

隐藏物体渲染分为两种,一种是自身的设置,对模型右键-对像属性-可渲染和隐藏可渲染看的. 二是渲染器中-公用-下面有设置选项-渲染隐藏物体的. 还有一种是,你用了多边形的边上的那个隐藏选项.

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