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3DmAx如何捕捉圆心及轴心

3dsmax要捕捉轴心,可以在捕捉设置里勾驯轴心“。如上图。 要捕捉圆的圆心,可以做一辅助线来快速定位圆心。上图就是设置捕捉到中点,并任意作一直线。 使用对齐命令将直线和圆对齐。对齐方式为中心。这样,这根线就是这个圆的直径了,直线的中...

你这已经开了仅影响轴模式了,意思就是现在小球的轴是可以调整的了,用移动工具把轴移到圆环中心就可以。目测圆环是在原点创建的,直接调整下面的坐标值改成0,0就可以了。

在调整轴卷展栏里有个“对齐” 对齐下面的三个按钮可以对居中到对象是指轴的位置,齐到对象是指轴的方向,对齐到世界指的也是是轴的方向。 另外: 这里可以选择轴的状态 局部就是指对象的轴方向以及位置 其他的你可以自己试试

看图看图

选择物体,选择右边层次选项,在添加修改器边上。选择如图2个,就可以拖动物体的轴了。 配合对齐工具,就可以更加精确方便重新定义轴位置,快速进行对称操作等

在3D MAX中选择到层次面板。 选择到仅影响轴 就可以视图窗口中移动轴了。

3Dmax坐标轴的选取坐标轴心的控制按钮可以整体控制选择的物体轴,操作步骤如下: 1、打开3D软件 ,建立好模形,选择多个模形物体,选择旋转,可以看到是以多个物体的中心点为旋转中心。 2、要改变选择多个物体的旋转中心,选择3Dmax坐标轴,选择...

选中物体——》层次面板——》只影响轴——》对齐工具——》点另一物体(轴心对轴心)

使用移动并选择工具选中对象,在层次面板中单击“仅影响轴”按钮,在视口中移动对象坐标轴心的gizmo到合适的位置。再次单击“仅影响轴”按钮,退出调整轴心的命令即可。

轴心就可以移动了

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