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3DmAx如何将物体旋转复制成圆形?

max软件旋转复制对象是以坐标轴为中心旋转复制的,因此只要调节原对象坐标轴即可控制复制出来的位置。设置如下图:

1:首先复制足够的个数,然后用bend弯曲密令,360度成一个圆,然后添加FFD2*2密令缩放顶部和底部,圆形坡顶就做好了。 2:也可以用阵列工具,画一个和下面建筑墙体同样的圆形线条,然后阵列拾取他,个数和位置自己慢慢调整就行了。

操作步骤: 1、打开3DMax软件; 2、单击上面工具栏的“旋转按钮”工具; 3、然后按快捷键A打开角度捕捉按钮; 4、选择你要旋转复制的对象; 5、按装Shift”键用鼠标旋转复制即可。

选中A物体,层次面板,仅影响轴,对齐到B物体。关闭仅影响轴按钮。使用旋转命令,打开角度捕捉,按住shift键旋转复制即可。 若有需要,复制之后,再次把A物体的中心调节为自身中心就好了

首先把圆的轴心移动到你那个花的中心,然后用阵列方式复制,或者打开角度捕捉,设置好角度值,然后shefit键不放进行复制

3dsmax里阵列的关键之一是阵列对象是以自己的影响轴为中心阵列的。上图就是将茶壶的影响轴用对其命令和圆桌的轴点(影响轴)对齐。 然后打开阵列工具。首先设置数量,其次因为是圆形阵列,所以只要设置在某些个轴向旋转角度,在右边的红圈6处可...

1.选择模型,在层次面板里点击仅影响轴,调整轴向位置。 2.关闭仅影响轴按钮,打开角度捕捉开关,设置角度为60度。 3.按住Shift,点击旋转按钮,旋转复制5份模型。 4.复制后场景中有六个顽皮弹模型。

操作步骤如下: 1.任意创建两个物体,合理分配尺寸、坐标。 2.选择要旋转的物体,点击仅影响轴按钮,手动将轴设置到另一个物体中心。 3.依次按下选择并旋转、设置关键点按钮记录状态。 4.将滑块调整到第50帧,设置旋转角度为Z轴-90度,点击设置...

3Dmax坐标轴的选取坐标轴心的控制按钮可以整体控制选择的物体轴,操作步骤如下: 1、打开3D软件 ,建立好模形,选择多个模形物体,选择旋转,可以看到是以多个物体的中心点为旋转中心。 2、要改变选择多个物体的旋转中心,选择3Dmax坐标轴,选择...

旋转复制的方法是,使用旋转工具选中对象,按住shift键在视口中拖动鼠标即可复制。若要按照一定的角度来复制的话,请按下A键,打开角度捕捉即可。

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