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3DmAx如何将物体旋转复制成圆形?

max软件旋转复制对象是以坐标轴为中心旋转复制的,因此只要调节原对象坐标轴即可控制复制出来的位置。设置如下图:

选中A物体,层次面板,仅影响轴,对齐到B物体。关闭仅影响轴按钮。使用旋转命令,打开角度捕捉,按住shift键旋转复制即可。 若有需要,复制之后,再次把A物体的中心调节为自身中心就好了

1:首先复制足够的个数,然后用bend弯曲密令,360度成一个圆,然后添加FFD2*2密令缩放顶部和底部,圆形坡顶就做好了。 2:也可以用阵列工具,画一个和下面建筑墙体同样的圆形线条,然后阵列拾取他,个数和位置自己慢慢调整就行了。

首先把圆的轴心移动到你那个花的中心,然后用阵列方式复制,或者打开角度捕捉,设置好角度值,然后shefit键不放进行复制

用阵列啊,里面有复制个数、旋转角度什么的,

1选中物体,调整物体轴位置 2.选择工具-阵列,设置参数,点预览 3.核实完毕后点确定

操作步骤: 1、打开3DMax软件; 2、单击上面工具栏的“旋转按钮”工具; 3、然后按快捷键A打开角度捕捉按钮; 4、选择你要旋转复制的对象; 5、按装Shift”键用鼠标旋转复制即可。

旋转复制的方法是,使用旋转工具选中对象,按住shift键在视口中拖动鼠标即可复制。若要按照一定的角度来复制的话,请按下A键,打开角度捕捉即可。

在角度捕捉切换按钮上右键,会弹出栅格和捕捉设置对话框,在下面的角度里输入你要旋转的度数,然后关闭栅格和捕捉设置对话框,如果角度捕捉切换按钮已经启用了就可以直接用,如果没有启用,左键单击就可以了。

你的问题我可以这么理解吗 1 .以一个物体为中心旋转 2. 以这个物体的中心为轴心旋转。 如果是1情况的话,请选中你要作为中心的物体,点Z键,然后压住ALT+鼠标左键就可以了,很简单,也很方便。 如果是2情况的话,那么请激活坐标轴选项(piovt的第...

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