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3DmAx软件里面编辑网格的快捷键是什么啊?上次看见...

快捷键类别选择Modifiers,找到编辑网格修改器,在热键里以按键方式输入快捷键。

网格了之后就是可以选三边面埃。你想选选四边面,那就选多边形埃面下面这个。 要不然不要三边面就不是编辑网格。编辑多边形埃

1. 网格选择修改器 Mesh Select(网格选择)修改器能修改子对象选择集,包含Editable Mesh(可编辑网格)特PPP的子集,有Mesh Select Parameters(网格选择参数)和Soft Selection(软选择)卷展栏。 这些卷展栏可以使拾取的子对象通过堆栈传递...

可能是你开了捕捉开关,关掉就好了

3dsmax 转换为可编辑多边形快捷键默认没有,需要手动指定。 依次打开自定义------------自定义用户界面---------键盘-----------Modifier Stack ,在操作命令里找到转换为可编辑多边形命令并单击选择,在右边热键里以按键的方式输入快捷键。

现在我网格很少用 都是用poly的,网格就是不容易产生破面吧,做床垫直接用FFDbox就好了 转成poly倒倒角 poly的功能很多的建议你用下 你在转成网格之前把物体加下线段数就好了

只有这一个,据我目前所知道的,作图的时候在某个视图作图,然后按G就去掉,一起去掉的目前不知道也觉得没必要。呵呵。

看了你的要求和追问其他人的,你这种的只能通过面复制或者元素复制才最好,其他的比如:按按shift+鼠标左键拖动复制、ctrl+V快捷键复制都不能达到你的要求。因为这两种方法复制出来的模型是独立的。

Max里,取消网格的快捷键是G。 还有一个方法,可以一次性解决四个都没有网格,方法如下: 打开Max软件后,按G去掉网格,另存为文件,将文件名改为Maxstart.max ,保存类型不变,保存路径也不变。 重启软件,网格全不见了。要显示网格,再按G键。

有吸附工具,可以吸附在网格,点和线等等,max的吸附工具要比maya强大的多,如图

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