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3DmAx为什么渲染出来是黑色的啊,这是画的有问题还...

把GI开了就没事了

显示计算过程和显示直接照明,勾上

因模式有使用VR材质原因用VR渲染得关掉3D默认灯光同时打开VRGI解决

3dsMax渲染出来黑色的有以下几种原因: 1 场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭。 2 手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启。 3 摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色。 4 摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在...

1、检查VR渲染方式是否开启了,是不是重新渲染时渲染方式又回到默认渲染方式上了。 2、检查VR设置里,是否误将“不渲染最后效果图”选项勾选了。 具体介绍: 1、渲染就是把三维的模型转为二维的图片。在3dmax里创建了模型,要为模型赋材质,这样子...

灯光合适参数设置合理的话,就是摄像机前有个物体遮挡了!!看不到你的全局数值和画面无法在解答!!!

个人建议: 1、检查VR渲染方式是否开启了,是不是重新渲染时渲染方式又回到默认渲染方式上了, 2、检查VR设置里,是否误将“不渲染最后效果图”选项勾选了。 如果不是以上两种情况,那么也请回复,我也在学习中,留贴等正解。

渲染的视图不对 渲染摄像机视图或者选择透视图的状态下在渲染

灯光打的不对呗,都是直射往下的等,顶上照不到的地方肯定黑了,在吊灯那个位置打个灯试试!记得采纳!

你好: 这是参考他们正解的回答,你这边可以试一下: 1 首先你的渲染器用的是mr,再有你用的灯光是光度学灯光,我估计问题应该是出在曝光控制上了,我把你原先的灯光删掉,重新创建一个光度学灯光,他会弹出一个提示,说是否采用MR的曝光控制,点...

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