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3DmAx物体渲染不出来

3dsmax场景渲染不出来,有以下几种原因: 1 渲染设置里的渲染帧窗口的勾被去掉了。 2 不渲染最终图形被勾选,渲染后,有帧窗口,但没有场景图像。 3 场景没有添加任何灯光,就开启了GI。 4 在渲染帧窗口,将RGB通道全部关闭。 5 如果场景用的材...

你应该截个图看看。1,物体-对象属性-勾上可渲染。2,看看物体的法线对不对,3,检查下物体的材质

调整一下摄影机角度,或者检查一下灯光和渲染器设置看有没有什么问题

您好 这个情况应该有几种可能会造成。 1.选中对象,右键——对象属性 在弹出的【对象属性】中,检查一下【可渲染】一项是否未勾选,如果未勾选的话,那么您渲染的时候这个对象就不会被渲染出来 2.点击下图的工具栏上的那个 图标按钮,打开【层管理...

在修改面板加uvw贴图修改器看看。。也有可能如下图, 这勾没有打上,等于没有赋贴图,后面百分之百是贴图的比例,百分之零就是贴图没有占物体漫反射一丁点。 如果你赋的材质是材质贴图,不是单单的贴图,如上图,那必须在参数里加上贴图,是位图...

1、摄影机位置; 2、灯光参数或者位置; 3、模型本身结构面的量; 4、渲染引擎必须为VR渲染材质也应该是VR支持的材质类型;

3dsmax中vray渲染器开启全局照明后如果不打灯光,有以下两种状况可以渲染出物体: 1 在渲染设置里,vray全局开关中的默认灯光打开,即使没有全局照明,也可以渲染出对象 。 2 给模型赋vr包裹材质,基本材质是vr自发光,生成全局照明值要高,他可...

因为你设置有问题,估计是选择的渲染选中模型。如果这儿是这样的就是选择错误, 改为视图就可以了。

跑光时你用白模型,渲染再开材质

右击物体属性 不渲染就可以了 英文版的自己对应位置

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