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3DmAx效果图这柱子的效果怎么做

给需要线框显示的物体一个线框材质就可以了 VR材质下 固有色给一个vr边框材质复制此材质到透明通道里 把此材质给到那些物体, 透明通道里遵循黑透白不透的原则 线框颜色 一开始固有色里你给了黑色的话 复制到透明通道 要把黑色改回白色 不然就完...

墙体建立出来以后 吧下面的这一节分离 然后上不同的材质就可以了

1创建样条线、圆形和星形 2.设置样条线、圆形和星形参数 3.选择样条线,找到复合对象-放样,分别在0%、10%处拾取圆形,在15%和85%处拾取星形,在90%和100%处拾取圆形 4.打开缩放按钮,添加12个角点,适当调整角点位置与角点类型 5.修改模型颜色...

能把模型和渲染做到这个程度,怎么处理不了这个问题呢?

创建面板里选圆住体 在透视频创建 鼠标点住拉出半径 再移动鼠标 拉出高度 调节相应参数 这就是个柱子了

作一样条线。 添加 车削 修改器,分段数按需分配。 添加编辑多边形修改器,将需要挤出的面挤出。 然后设置各个面的材质即可。

这个都是材质表现出来的, 1、画个6边形圆柱,转多边形,稍微编辑下轮廓。 2、材质 漫反射 贴图中,贴上一张烂水泥图。 3、凹凸贴图 中放入一张特制的贴图来表现凹凸效果。

选择材质编辑器,选定一个材质球,赋予选定的圆柱体 点击下方的漫反射,选择位图 选择要贴的贴图即可

不难 多截面 放样工具

用缩放命令,把上面的所有点选中,用缩放命令缩小,必需按住SHIFT键,这样就会等比例缩小,反之下面的就是放大,看你自己了。

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