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3DmAx效果图这柱子的效果怎么做

给需要线框显示的物体一个线框材质就可以了 VR材质下 固有色给一个vr边框材质复制此材质到透明通道里 把此材质给到那些物体, 透明通道里遵循黑透白不透的原则 线框颜色 一开始固有色里你给了黑色的话 复制到透明通道 要把黑色改回白色 不然就完...

墙体建立出来以后 吧下面的这一节分离 然后上不同的材质就可以了

作一样条线。 添加 车削 修改器,分段数按需分配。 添加编辑多边形修改器,将需要挤出的面挤出。 然后设置各个面的材质即可。

能把模型和渲染做到这个程度,怎么处理不了这个问题呢?

创建面板里选圆住体 在透视频创建 鼠标点住拉出半径 再移动鼠标 拉出高度 调节相应参数 这就是个柱子了

把剖面用线画出来,然后车削就行了。

左视图画出外围线!先原地复制一个,在执行挤出。在找到刚才复制的线,向内轮廓一下,删除外面的线,勾选渲染样条线,改下可渲染样条线的大小就OK了

不难 多截面 放样工具

这个地方?

用缩放命令,把上面的所有点选中,用缩放命令缩小,必需按住SHIFT键,这样就会等比例缩小,反之下面的就是放大,看你自己了。

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