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3DmAx效果图这柱子的效果怎么做

给需要线框显示的物体一个线框材质就可以了 VR材质下 固有色给一个vr边框材质复制此材质到透明通道里 把此材质给到那些物体, 透明通道里遵循黑透白不透的原则 线框颜色 一开始固有色里你给了黑色的话 复制到透明通道 要把黑色改回白色 不然就完...

墙体建立出来以后 吧下面的这一节分离 然后上不同的材质就可以了

创建面板里选圆住体 在透视频创建 鼠标点住拉出半径 再移动鼠标 拉出高度 调节相应参数 这就是个柱子了

作一样条线。 添加 车削 修改器,分段数按需分配。 添加编辑多边形修改器,将需要挤出的面挤出。 然后设置各个面的材质即可。

酷家乐相对来说还是比较简单的 3分钟就能学会了 网站上有很多教程的 ,图文教程,视频教程都有。

这个地方?

能把模型和渲染做到这个程度,怎么处理不了这个问题呢?

左视图画出外围线!先原地复制一个,在执行挤出。在找到刚才复制的线,向内轮廓一下,删除外面的线,勾选渲染样条线,改下可渲染样条线的大小就OK了

1.在顶视图中创建一个星形,点数设置为12 2.右键转化为样线条,按键盘上的1打开点层级,圈选所有点。在几何体卷展栏中找到 圆角 命令,增大圆角值到适当位置(像柱身剖面就行了)。 3.在侧视图中创建一根代表柱子长度的直线(按住shift键就是直...

两个方法 第一个 就是讲柱子做成透明材质。玻璃的的材质 最好是用普通材质 做这个柱子 效果好。第二个方法 就是用渲染线框显示。在编辑命令栏中选择lattice这个命令。这样可以渲染程线框。能知道这有个柱子 。同事能看到后面的背景墙。希望对楼...

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