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3DmAx一个物体如何绕圆环复制

1选中物体,调整物体轴位置 2.选择工具-阵列,设置参数,点预览 3.核实完毕后点确定

1 新建一蓝色茶壶,和一绿色圆图形,及一黄色茶壶。用圆图形对齐(轴点对轴点)蓝色茶壶。 2 选择黄色茶壶,动画-------约束-----------路径约束,点击圆图形。 3 选择黄色茶壶,动画-------约束-----------注视约束,点击蓝色茶壶。 移动黄色...

您好 您的这个可以使用散布来做。 首先我这里有2个物体,一个是一个方体做了扭曲的,还有一个就是小方体 然后我们选中小的方体在右边的创建面板中 选择 复合对象——散布,点击【拾取分布对象】,来拾取我们的建筑物 拾取之后你可能会发现是这样的...

操作步骤如下: 1.任意创建两个物体,合理分配尺寸、坐标。 2.选择要旋转的物体,点击仅影响轴按钮,手动将轴设置到另一个物体中心。 3.依次按下选择并旋转、设置关键点按钮记录状态。 4.将滑块调整到第50帧,设置旋转角度为Z轴-90度,点击设置...

使用路径约束命令

中心物体不动 要动的物体 调整轴心 旋转中心定在 中心物体, 点击要移动的物体,点击“关键直 根据需要设定 结束帧数,旋转物体306°,结束自动关键帧,播放测试

用茶壶跟box布尔,布尔后用快速切片切线,然后挤出就可以达到这样的效果

红色物体有旋转动画,下面有关键帧 蓝色物体没有 选择红色物体,进入 Track View 编辑器 这里显示的是所选物体所有动画的编辑器 选择第二个显示模式 打开旋转项目,因为刚才我设置只设置了旋转动画 框寻旋转”后面的关键帧 在第二个菜单复制命令...

选中物体,执行工具—阵列命令,在弹出的对话框中输入阵列的数量和角度就可以了

你要的是散布命令

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