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3DmAx一直渲不出来,一直卡在这个地方,也退不出去...

跟硬件无关,应该是你用了别人的模型或者材质之类的,把模型整理下,该塌陷的塌陷,材质也整理下,很好处理找的。

模型有问题,面数过多,正好渲染到那个位置就卡住了,无解,只能换模型,重新渲染。

我不勾选线条下面的在渲染中应用就行了~

那你就别关机先炫着吧~~估计你空间中的某个模型文档大,然后导致炫图慢~ 还有你的模型是你下载模型导进去的吧?

有可能最后的几个像素点有模糊反射一些不易宣动的东西,建议多等一会。 有可能,最后你渲染到的物体本身出了毛病,建议检查一下。(渲染时屏幕有一块一块的小格子,宣到哪不走了,就去场景里找到他检查一下) 如果以上不行,建议重新打开以下,...

1、出现光线跟组的对话框,表示你的场景中有 贴图使用了 光线跟踪 呗。渲染速度很慢,说明你使用的光线跟踪材质或贴图比较多。 2、如果要去掉 这个对话框:点 9 或者F10 在打开的面板上----找到“光线跟踪器”选项卡,将“显示进程对话框”和“显示消...

1,选给个给统一材质看看渲染有没问题,如果没那么就出现在材质上检查,反之就是模型出问题 一般来说这个问题一般都出现在瓶瓶罐罐上,可以在1之后试试先删除部份瓶子看是哪些出问题

有几种可能性。 1是模型出错,隐藏或删除排查错误模型。 2是缓存不足,在cmd里更改3dsmax缓存大校 因为这是出图(4\4)过程,已建立光子图,所以跟灯光的可能性不大

一般3Dmax渲染到某处就卡主是因为灯光、反射、材质等参数较高,处理到某处之后计算能力需求比较大,电脑计算的慢或者直接计算不了了(就是卡主、崩溃)。这种情况要么降低参数,要么升级电脑。不过现在云渲染非常火,跟你推荐个软件,“ 炫云 "在...

自己渲染也遇到这个问题了,一直卡在build light for cache不动,炫云也渲染失败,百度也没有明确的答案,后来发现的确是模型的问题,可能是拖进去的模型,与vary不兼容,导致没法渲染。前一个答案说一个个隐藏,其实是很麻烦的方式。我发现一个...

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