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3DmAx用vAry渲染后整体都很黑

发来看看52984213@QQ.com,一般是有东西挡住了灯光,或是物理相机参数不对,或是材质有问题,全局照明要打开,最好用相机视图,最大的可能性是你窗外放了个物体。你试试在室内打一盏灯试试看

你把GI关了 试试。

1、确认是不是灯光亮度问题 2、渲染设置里,VR基项下——“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾?(如果你用的是VRAY渲染器) 3、在界面的工具栏上点击“渲染”——“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“全局照明”后的“级别”下,数字是否为...

是不是VR灯没有开不可见,VR灯挡住相机了 啊

3dsMax渲染出来黑色的有以下几种原因: 1 场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭。 2 手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启。 3 摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色。 4 摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在...

3dmax开伽马了?如果开了保存的时候伽马 下选择覆盖数值2.2然后在保存就行了

一般渲图漆黑有三种原因: 1.没有打灯光 2.摄像机在场景外面 3.没有反转法线 我估计你是没有反转法线

渲染设置参数细分高一点 面光源窗口补光 建议在窗外加个天蓝色的面光源 对天花照射 这样天花就亮了 天花材质不要反射啊

有以下几种可能: 1,当前材质球为VR材质,但渲染器不是VR; 2,当前渲染器为VR,但材质不是VR所支持的类型,比如MR的材质; 3,当前渲染器为VR,材质也是VR材质,但仍出现则是因为渲染面板里的材质编辑器没有和VR的渲染器锁定,如下图,锁定即...

你添加的是不是光度学?那个会增大曝光,新手用标准里的足够了 给你解释下原因 你添加灯光后,系统会自动关闭默认的灯光(默认1盏) 你新添加的灯光参数不对,所以一片漆黑

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