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3DmAx用vAry渲染后整体都很黑

发来看看52984213@QQ.com,一般是有东西挡住了灯光,或是物理相机参数不对,或是材质有问题,全局照明要打开,最好用相机视图,最大的可能性是你窗外放了个物体。你试试在室内打一盏灯试试看

3dmax开伽马了?如果开了保存的时候伽马 下选择覆盖数值2.2然后在保存就行了

渲染暗一般原因 第一 灯光数值给的低, 调高参数即可。 第二 环境色,比如墙壁,家具颜色都比较深,此时灯光参数也要增强,因为深色对于光的反射差 第三 渲染模式, 不要使用指数渲染 改为线性渲染,指数比较昏暗,线性更亮,但线性更容易曝光 ...

1、确认是不是灯光亮度问题 2、渲染设置里,VR基项下——“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾?(如果你用的是VRAY渲染器) 3、在界面的工具栏上点击“渲染”——“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“全局照明”后的“级别”下,数字是否为...

不打开GI(间接照明)渲染等于没用VR,也就是说只有光照到的地方才亮,照不到的就是黑色,这就是没有反射光线反射到别的地方,所以漆黑一遍,必须打开GI,渲染速度慢的话那可能是渲染参数设置过高,或者电脑配置低速度慢。 按图中的设置试试。

你添加的是不是光度学?那个会增大曝光,新手用标准里的足够了 给你解释下原因 你添加灯光后,系统会自动关闭默认的灯光(默认1盏) 你新添加的灯光参数不对,所以一片漆黑

这个是因为你的VR安装好后没有破解,破解了就可以了。注意看看你所选的材质球下面的参数,还是普通材质球的参数。就是因为没有破解成功的原因。

渲染设置-----制定渲染器-------选择你的vary渲染器 在此渲染试试

3dsMax渲染出来黑色的有以下几种原因: 1 场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭。 2 手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启。 3 摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色。 4 摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在...

主要有以下三种原因和解决办法: 1、确认是不是灯光亮度问题,如果是,调整一下即可。 2、渲染设置里,VR基项下——“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾。 3、在界面的工具栏上点击“渲染”——“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“...

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