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3DmAx怎么关掉建模时的阴影还有即时渲染

楼主,每个视图的左上角有个视图的名称,比如透视图的左上角会写着“透视(perspective)”字样,右键点击“透视”字样会弹出个列表,列表下面有个“其他”,选择“其他”又有个下拉列表,你选择列表中的“平面”,这个就是没有阴影显示的,想改回来的话右...

有阴影前。 在可编辑多边形的次物----体多边形下选择“看不见”的边,点击“翻转”按钮。再次渲染就看见了。这里翻转是翻转了多边形的法线,在Max建模里,默认某个面是单面显示,只有带法线的那一面才看得见。如果不翻转法线,可以给这多边形给个材...

3dsmax中消除界面上的阴影有两个方法: 1 将视图显示方式改为明暗处理 2 对产生阴影的对象右键,将投射阴影的勾去掉。

3dsmax去掉自带的阴影有两种方法: 1 依次打开视图-------视口配置---------视觉样式和外观---------在渲染级别里选择明暗处理。 2 依次点击视图----------视口配置-----------视觉样式和外观----------渲染级别选择真实---------在照明和阴影里...

在这下面要不是视角 要不是移屏 右键点击 有一个什么阴影 吧那个勾去掉 我这是英文版的不好给你解释

3dmax2012这款手机关掉在建模的时候出现的阴影的方法: 1.透视图中,右键单击,选视口配置。 2.在视觉样式和外观面板中,选择默认灯光。 3.再把下面阴影前面的勾取消。 3dmax: 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被...

我喜欢这样设置。。。可以参考一下, 阴影就消除了

单面模型,并且法线反了。

确实每次打开MAX 都好麻烦~每次只能手动关掉~ 先随便选择一个物体,在视图-视口配置 里面的(如图)勾都取消。

第一步:右键任选择四个视窗上的标识(顶、前、左、透视)。 第二步:选择配置。 第三步:选择照明和阴影选项,把默认灯光投影阴影选项勾选取消掉,即可。 建模就是建立模型,就是为了理解事物而对事物做出的一种 抽象,是对事物的一种无歧义的...

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