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3DmAx怎么使物体按照某个圆环旋转阵列

你选择阵列点到旋转那个选项,利用层次中的仅移动轴的工具把你要旋转的物体轴心对到圆环的轴心,这样你阵列时候选择绕那个轴旋转就可以了。

1 创建一圆弧,和一茶壶,依次打开 工具---------对齐----------间隔工具。 2 选择茶壶,点击获取路径,点击圆唬 3 这样,茶壶沿圆弧阵列了。

最佳方法:用“粒子系统”或者复合对象当中的“散布”实现。 笨方法:如果用“阵列”工具也能笨方法实现:建立一个立方体阵列,然后建一大小差不多的球体,中心对齐立方体阵列和球体,手动删除露在球体外的阵列中的对象,最后剩下的阵列对象大至呈球体...

选中对象,打开阵列工具。按下“预览”按钮,这样就能在视口中实时的观察到阵列的结果了。接下来,可以调整各个轴向的距离和角度。 下图是对box在x轴递增300mm并旋转10度后,复制25个的结果。

3dsmax里阵列的关键之一是阵列对象是以自己的影响轴为中心阵列的。上图就是将茶壶的影响轴用对其命令和圆桌的轴点(影响轴)对齐。 然后打开阵列工具。首先设置数量,其次因为是环形阵列,所以只要设置在某些个轴向旋转角度,在右边的红圈6处可...

轴心就可以移动了

按照图中的设置来就行了

成组或者塌陷为一个物体都可以。

先把你要阵列的那个东西放到合适的位置,,选择“工具”“阵列”命令,在弹出的对话框中将复制数目设置为12,Z轴旋转角度为30,进行旋转,你做做看。。还不懂的话我给你看个蛋糕的制作,,和你要的应该差不多。。

SHIFT+i 能旋转,如果你是每个都要不同的旋转,至少插件我也没看见有。

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