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3DmAx怎么使物体按照某个圆环旋转阵列

3dsmax里阵列的关键之一是阵列对象是以自己的影响轴为中心阵列的。上图就是将茶壶的影响轴用对其命令和圆桌的轴点(影响轴)对齐。 然后打开阵列工具。首先设置数量,其次因为是圆形阵列,所以只要设置在某些个轴向旋转角度,在右边的红圈6处可...

最佳方法:用“粒子系统”或者复合对象当中的“散布”实现。 笨方法:如果用“阵列”工具也能笨方法实现:建立一个立方体阵列,然后建一大小差不多的球体,中心对齐立方体阵列和球体,手动删除露在球体外的阵列中的对象,最后剩下的阵列对象大至呈球体...

3dsmax里阵列的关键之一是阵列对象是以自己的影响轴为中心阵列的。上图就是将茶壶的影响轴用对其命令和圆桌的轴点(影响轴)对齐。 然后打开阵列工具。首先设置数量,其次因为是环形阵列,所以只要设置在某些个轴向旋转角度,在右边的红圈6处可...

按照图中的设置来就行了

3dsmax里阵列的关键之一是阵列对象是以自己的影响轴为中心阵列的。上图就是将茶壶的影响轴用对其命令和圆桌的轴点(影响轴)对齐。 然后打开阵列工具。首先设置数量,其次因为是圆形阵列,所以只要设置在某些个轴向旋转角度,在右边的红圈6处可...

前言:首先我们在用3dmax画图时,会遇到物体需按照所给正确方向进行阵列,可又不知怎样阵列,有时不是反了就是不按规则来,怎么解决呢,又是怎么回事呢,那么我就在这与大家分享。希望朋友有所收获。 方法步骤如下: 1、工具需求 (1)3dmax 2、...

打开3dmax2010软件,在透视图上绘制图形(eg:一个圆柱体)。 选择工具栏下的阵列命令。 在弹出以下对话框中,将对话框中的X的数值改为100mm代表每个对象在X方向上的间隔是100mm。Y代表Y方向上的间隔。Z代表Z方向上的间隔。数量默认为10个。点击...

先把你要阵列的那个东西放到合适的位置,,选择“工具”“阵列”命令,在弹出的对话框中将复制数目设置为12,Z轴旋转角度为30,进行旋转,你做做看。。还不懂的话我给你看个蛋糕的制作,,和你要的应该差不多。。

旋转时按住Shift可以复制。 另外阵列也可以做旋转复制,第二排参数就是用来设置旋转的。 阵列在菜单:Tools-array 再:旋转复制就是阵列在-工具下拉菜单下有“阵列” 希望您满意!*—张国喜

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