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3DmAx中创建灯光时,看不到灯光的模型,但是渲染有灯...

在显示面板里看看灯光是否被隐藏了

1。试试快捷键,百度里有快捷键表的。2.右键--全部取消影藏。3.显示--灯光前面的勾选不要勾上。4.文件----重置----单独建一盏灯光----再把场景合并进去。

如果这个模板是你下载的,大部分都是白模,需要你重新设置灯光和贴图材质。看你给出的图片不是白模,渲染没有光线,那就是原模型的设置在你这个sdxmax版本里的参数不匹配,你只能重新设置光照了,或是你删掉原模型里的所有灯光,根据自己的要求...

3dsMax在渲染时灯光不能显示有以下几种原因: 1 灯光没有开启,表示虽然添加了灯光,但灯光没有实际作用。 2 灯光强度倍增不能为负。 3 要渲染的对象不在近距衰减和远距衰减范围内。 vray灯光参数下勾选 不可见 ,表示渲染时看不到灯光自身形状...

右侧-工具面板的显示面板选项卡-勾掉隐藏灯光 就行啦

你如果在透视图创建的灯光,而且是泛光灯,那就很正常了,透视图创建灯光没有准确的定位,经常你觉得创建在这个位置,其实在另一个位置

max里的灯和现实中的灯还是有区别的,渲染器只能渲染被灯照亮的模型,灯是认为不显示的.

整张图出来了没有?

把环境光关了 把GI打开

看看是不是不小心调节了雾倍增。如果有截图,发过来看看。如果你有qq,留下来,我会加你,解答问题。

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