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3DmAx中创建灯光时,看不到灯光的模型,但是渲染有灯...

灯光的模型只是一个没有面的线框,好好看看,仔细看看。

你随便创建一个灯光,其他灯光就会显示出来了,跟摄像机是一样的,有时候摄像机不见了,但是按C还是有的情况下,就可以创建一个摄像机,,其他的摄像机也会显示出来了

3dsMax在渲染时灯光不能显示有以下几种原因: 1 灯光没有开启,表示虽然添加了灯光,但灯光没有实际作用。 2 灯光强度倍增不能为负。 3 要渲染的对象不在近距衰减和远距衰减范围内。 vray灯光参数下勾选 不可见 ,表示渲染时看不到灯光自身形状...

1。试试快捷键,百度里有快捷键表的。2.右键--全部取消影藏。3.显示--灯光前面的勾选不要勾上。4.文件----重置----单独建一盏灯光----再把场景合并进去。

如果这个模板是你下载的,大部分都是白模,需要你重新设置灯光和贴图材质。看你给出的图片不是白模,渲染没有光线,那就是原模型的设置在你这个sdxmax版本里的参数不匹配,你只能重新设置光照了,或是你删掉原模型里的所有灯光,根据自己的要求...

试一下Ctrl+L或者win+L或者ALT+L

有两个可能。 1、在环境面版里(快捷键8)Glokal Lighting下默认Tint为白色,Levet为1.0,Ambient为黑色。如果任何一项不为默认那渲染出的物体就会发白或发黑。 2、在材质编辑器里(快捷键m)物体的材质球的Self-lllumination自发光选项里,是否...

3dsMax里渲染没有灯光效果有以下几种原因: 1 3dsMax里透视图有灯光效果,那是默认场景灯光,渲染时要保存勾选场景灯光渲染才有灯光效果。 2 当手动添加灯光后,灯光常规参数----------灯光属性,选择开启,这样灯光才能有灯光照射,渲染场景才...

材质不显示,是因为材质编辑器里的“在视口中显示标准贴图”开关没开,而且是每个材质都没开,你要去把每个材质的贴图显示都打开才能看到,但是显示效果与渲染效果还是会存在差异。 至于灯光问题,影响场景亮度的是灯光的开关与倍增值,你仅仅将灯...

看看是不是不小心调节了雾倍增。如果有截图,发过来看看。如果你有qq,留下来,我会加你,解答问题。

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