lzth.net
当前位置:首页 >> 3DmAx中打了灯光却不会亮,VrAy,标准,光度学都使... >>

3DmAx中打了灯光却不会亮,VrAy,标准,光度学都使...

1 你的灯开了阴影吗 2 你的GI开了吗 如果你用vr的话 3你的灯是ON的状态吗 4你的灯是不是排除物体了

1.你这是聚光的,不是光度学灯光;2.如果想在墙上有阴影,就往墙面靠。3.如果想在地面有阴影,你得有地面才行啊,⊙﹏⊙b汗.4.如果前面都没效果,增加倍增。我猜你应该是第三种原因。

确定灯光是打开的?

你好:看你对VR熟悉不,要是不熟悉回答了你也不会打,VR灯光很多打法,你是要用在那个范围呢, VR灯光面板的一些知识,如果对VR不熟悉,建议去网上看看视频教程 [开] – 打开或关闭VRay灯光。 [排除] – 排除灯光照射的对象。 [类型] 平面– 当这种类型的...

室内光要结合实际的灯光位置去打光,先按各灯光的位置打光,照亮场景,再通过聚光补漫反射的光,打光要一点点的亮起来,整体光打完后,再适当补些VR面光,增加深度

看你的图,如果窗口没有添加灯光往房子里面照射,那么可能是户外有模型,并且赋了vr包裹材质,GI值给的较大。

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com