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3DmAx中怎样使上下一样粗的柱子模型变成上边细下边...

用缩放命令,把上面的所有点选中,用缩放命令缩小,必需按住SHIFT键,这样就会等比例缩小,反之下面的就是放大,看你自己了。

不对,这种做法不像软选择和做法,有点类似我以前做山脉用的绘制变形。用笔刷刷的。可能也用了软选择,自己组合测试下。

3dsmax中将线框模式改为实体模式有以下几种方法: 1 按F3,可以实现线框视图和实体视图切换。 2 Alt+x ,模型透明和实体显示切换。 3 右键 ------- 全部解冻 。 4 选择对象,右键 ---------- 显示外框的勾去掉。 5 选择对象 ---------- 在多边形...

选定要透明的物体,点击材质,选择一个材质球赋予物体,调节下方不透明度,即可 上图是圆柱体不透明度20时的情景

那不是显示小,只是摄像机安全框,再摁下SHIFT加F就行了

没有快捷键可以按,要变圆滑添加个涡轮平滑命令就可以

进入‘边界’子对象层级------封口。更快捷的方法:按键盘3,选中要补的洞,再按AIT+P。搞掂~~~

您好 这个是 max里面的辅助对象 来的 是可以框选然后删掉的。 选中后承白色 如果您的不能选中,那么可能是冻结或隐藏了(这个东西隐藏了还是会显示出来的),所以这时候您可以在场景中 右键——全部取消冻结 或 右键——全部取消隐藏 之后再框选删除...

你直接在导出时 这里选这低版本保存就好了啊

按m键进入材质编辑器,选择一个材质球。然后在漫反射后面的小框框里选择位图。找一张图片贴上。然后点住材质球不放拖动到模型上就可以了。不知道的再问

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