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3DmAx中怎样使上下一样粗的柱子模型变成上边细下边...

用缩放命令,把上面的所有点选中,用缩放命令缩小,必需按住SHIFT键,这样就会等比例缩小,反之下面的就是放大,看你自己了。

不对,这种做法不像软选择和做法,有点类似我以前做山脉用的绘制变形。用笔刷刷的。可能也用了软选择,自己组合测试下。

进入‘边界’子对象层级------封口。更快捷的方法:按键盘3,选中要补的洞,再按AIT+P。搞掂~~~

1.创建样条线。 2.添加可渲染样条线修改器,设置渲染方式和参数。 3.在透视图中按Shift+Q渲染。

您好 这个是 max里面的辅助对象 来的 是可以框选然后删掉的。 选中后承白色 如果您的不能选中,那么可能是冻结或隐藏了(这个东西隐藏了还是会显示出来的),所以这时候您可以在场景中 右键——全部取消冻结 或 右键——全部取消隐藏 之后再框选删除...

有两种,一种是用link材质球,还有一种是用VRAY的线框,我这里建议用VRAY的现况,因为不影响你调的材质球效果,只是单纯的加了线框 按数字键8,能弹出环境和特效的对话框,然后添加VRAY TOON(图一), 添加好后,会多出一个VRAY TOON的编辑界面...

1.在顶视图创建长方体。 2.增加分段数。 3.选中物体,添加弯曲修改器,设置弯曲角度,选择合适的轴向进行弯曲。

背景本来就是黑的,换成黑的就看不见了。改冻结,组等等各种的 边框 线框颜色,在 自定义用户界 面里

如果导入的模型变得很小或很大,是因为导入模型的单位设置和打开这个模型的软件的单位设置不一样。如上图,系统单位和显示单位都是毫米。 导入后模型变的很小,可以用缩放工具中的选择并均匀缩放命令将其按10倍、百倍、千倍等比例缩放变大。

再拿一根细的线,原来那个就变粗了

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