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3DmAx渲染 打了vr灯光出现图中黑色颗粒怎么回事

看这 渲染的图感觉,你的VR GI全局昭明是不是开了“显示采样”,

你渲的是摄像机吗,看看你摄像机在哪?是不是钻进什么物体里面去了,看样子不在外面,

3dsMax在渲染时灯光不能显示有以下几种原因: 1 灯光没有开启,表示虽然添加了灯光,但灯光没有实

3DMAX用VR渲染的图像有很多很细小的麻点可以这样解决: 1、首先打开要渲染的模型, 设置好灯光,

这里的模式改为明暗处理,如果还是亮不起来就改下视口。 alt+B调出视口设置,开两盏灯。

3dmax vr渲染出现黑斑可以这样解决: 1、渲染原图采用初始参数时会出现大量黑斑。 2、打开V

首先,你说的不亮,开没开间接光, 有种情况是,开完间接光,没有打开间接光显示。开始跑光时,会是黑的

1,不要有共面的物体。 2,光子图设置调高。Indirect illumination >

你应该没有加摄像机,建议你自己打个角度摄像机,然后再在摄像机角度渲染出图。

可能的原因有以下几种: 1 灯光强度小了。 2 灯光照射范围相对屋子小了,调节近距和远距衰减

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