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3DmAx渲染出的图是黑色的

3dsMax渲染出来黑色的有以下几种原因: 1 场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭. 2 手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启. 3 摄像

法线反了 或者背景就是黑的 水要给厚度 要加有色面片 贴图坐标?法线?很多可能的 看不到模型真不知道

材质与 灯光.其次就是和渲染参数有关系.

因为你没有打开GI(全局光照)所以渲染出来是黑色的我给你写上VR的试光参数,照着调就可以,打开默认的VR,我只说需要修改的地方1:Common(公用)第一个选项卡尺寸选择320*2402:V-RAY第二个选项卡打开全局,开关把默认灯光关掉

首先看看是不是材质问题,再看看灯光有没有排除了它,VRay的设置是不是对的!

个人建议:1、检查VR渲染方式是否开启了,是不是重新渲染时渲染方式又回到默认渲染方式上了,2、检查VR设置里,是否误将“不渲染最后效果图”选项勾选了.如果不是以上两种情况,那么也请回复,我也在学习中,留贴等正解.

你灯光没调好吧

有可能是材质转换问题,比如基本材质和VRAY材质的错误使用,有这种可能性,你按F10查看一下默认渲染器是那个,如果用默认的,贴材质用基本的就行了,这个问题我遇到过,我就是这样解决的,希望对你有用

显示计算过程和显示直接照明,勾上

可能有几方面原因吧1看看物体的法线是不是有问题2灯光参数检查一下是不是有负值3看看摄影机摆放的位置4那就是软件本身有问题

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