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3DmAx渲染出来后部分物体全黑是怎么回事?

灯光打的不对呗,都是直射往下的等,顶上照不到的地方肯定黑了,在吊灯那个位置打个灯试试!记得采纳!

1、检查VR渲染方式是否开启了,是不是重新渲染时渲染方式又回到默认渲染方式上了。 2、检查VR设置里,是否误将“不渲染最后效果图”选项勾选了。 具体介绍: 1、渲染就是把三维的模型转为二维的图片。在3dmax里创建了模型,要为模型赋材质,这样子...

一、灯光位置、参数、类型设置不当 解决方案: 1.选择灯光,勾选阴影里的启用。 2.输入坐标值,改变灯光位置。 3.在透视图中渲染。 二、模型被赋予黑色材质或透明材质 解决方案一: 1.找到模型对应材质球。 2.修改漫反射颜色。 3.在透视图中渲染...

面反了??????????

黑的你可以试试ctrl+L看看是不是这个问题。渲染后亮得看不见那是灯光值打得太高了,降一些再看吧。 还有就是如果这是你下载的场景,别人本来是用默认的渲染器或者是其它的,但你用的渲染器和原来的不一样,或者是渲染器的版本不一样,也都有可能...

把镜头拉远,给物体打两盏灯光试试看,如果还是黑的,说明物体的材质丢失,或者是法线反转了,你给物体一个新的材质球,或者把物体的法线发转一下试试看

法线反了,加个反转法线就好了

渲染全黑的原因有多种, 摄像机被其他黑色物体完全挡住, 或者是开启了gi,并且灯光无意被全删。 或者是渲染设置里,全局开关里的灯光没有打勾,包括隐藏灯光。 或者加了灯光,但没开启gi,也没有在全局开关里选择默认灯光开启。

不打开GI(间接照明)渲染等于没用VR,也就是说只有光照到的地方才亮,照不到的就是黑色,这就是没有反射光线反射到别的地方,所以漆黑一遍,必须打开GI,渲染速度慢的话那可能是渲染参数设置过高,或者电脑配置低速度慢。 按图中的设置试试。

并不是纯黑色的,这些黑色的只是明暗对比的结果,如果没有敏感对比,你就不可能看到造型了。

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