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3DmAx渲染到这就不动了

先把渲染器指定为默认扫描线,再把里面的光线跟踪取消,再指定为vr

3dmax中渲染构建帧缓存就不动是因为电脑配置有问题,不够用,做渲染时需添加一条渲染专用独立显卡,做渲染时,必须关毕其它运行软件。这样有利于建帖缓存或者是面太多,像素太高一下子缓不过神来引起的。只是模型太复杂,或者模型有问题,可能有...

这是max崩溃了吧, 只能从来,要总是这样的话 建议换台电脑。

先检查下模型是不是有垃圾需要清理,如果还解决不了,建议换64位系统,64位软件 A卡画MAX是死穴。 试着更新一下DX,和驱动。 先修复一下模型t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller 清除垃圾 ...

使用分层渲染法。 降低次物体的面数,凹凸等等。 使用法线贴图实现模型细节从而降低面数。 方法很多,不同情况不同方法,需要你慢慢探索

渲染从简单做起,观察啊感觉一下时间,破电脑宣复杂模型,细分过高肯定死机,max渲染系数调多高都可以,不是你想弄多高都行,这与游戏完全不同

这样吧,我之前也遇到这样的问题好多次,网上好多人说,是电脑配置有问题,那是错的,电脑配置只会影响渲染速度快慢,但不会一动不动。我之前解决这类问题的做法是:挨个删模型,删一个测试下,直到找到那个有问题影响渲染的模型,换掉别的,这...

关闭max然后在安装 打开任务管理器,结束3ds max.exe进程

请问楼主是每个模型都是 这样还是就是这个模型这样 看下渲染到那里不走了是不是模型材质有反射折射 有可能2个模型在一起,vr就在那里计算射折射

一般3Dmax渲染到某处就卡主是因为灯光、反射、材质等参数较高,处理到某处之后计算能力需求比较大,电脑计算的慢或者直接计算不了了(就是卡主、崩溃)。这种情况要么降低参数,要么升级电脑。不过现在云渲染非常火,跟你推荐个软件,“ 炫云 "在...

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