lzth.net
当前位置:首页 >> 3DmAx渲染技巧,3DmAx的HDR贴图在VR中怎么使用?怎... >>

3DmAx渲染技巧,3DmAx的HDR贴图在VR中怎么使用?怎...

HDR即高动态范围贴图,全称是High Dynamic Range,简单说,就是超越普通光照颜色和强度的光照。在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景。HDR贴图的作用,主要用来实现场景照明和模拟反射折射,从而使物...

3dmax在“环境”和vray全局光环境里加hdr效果是一样的 注意:” 1.上图为vray全局光环境面板,选项从上到下分别为:GI(全局光)环境、反射/折射环境、折射环境、二次无光环境 2.GI(全局光)环境表示用于全局光的环境而不会影响反射折射;反射/折...

建一茶壶,按m打开材质编辑器,按f10,打开渲染设置面板,在vray环境里,点击天光材质通道按钮,选择vr——hdrl,实例复制到反射/折射覆盖材质通道,如1处。 在材质编辑器面板,选一材质球赋给茶壶,如2处,设置vray材质,将反射打开,反射值要高...

HDR只是起到环境照明的作用的,依然可以打VR平面灯来进行直接照明,没效果的话看看单位和强度,HDR用在室外和产品比较多,单位会有所出入。

不锈钢很简单。。你想的太复杂了 一、漫反射——选择偏黑颜色(所有反射强力的物体一般本身颜色偏深) 二、反射可以给的高点,但是不要全白 三、反射光泽度就是你说的“”反射的颜色一坨一坨的,感觉怪怪的”,数值越大反射越清晰,看自己需要调节,...

hdr是可用于环境贴图的文件,模拟逼真的环境,点击渲染选项面板 环境栏——1:GI天光和背景,点击项目后面的M 弹出面板 2:类型栏下 默认为sky,改为位图。位图选项栏下,选择文件后的m,弹出窗口 选择合适的hdr文件载入即可。

有两点可能: 1.材质面板没设置显示贴图。 或 2.在MAX右则的显示面板选项没设置好。

这个网上不找到能找到不 不过每个HDRI都挺大的 ,我有但是我的网速有限

3dmax 2012,VRay 2.10汉化版,找不到vr_HDR不是汉化的问题,是你概念没有理解。 1、首先,vr_HDRI是贴图,而不是材质。你点开的是材质。 2、其次,你要是用反射通道,你就得在反射通道里添加vr_HDRI。 3、你要是编辑vr_HDRI的话,把反射通道的v...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com