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3DmAx渲染面板

具体方法如下: 1、 首先 打开渲染历史面板,先点击红圈1,开启软件。 2、 然后点击红圈2按钮,保存当前渲染好的图片。 3 、对场景文件修改后渲染,渲染好的图片再次在这保存。 4、然后 在这两个图片之间,点击任意一个,都会在帧缓存里显示对应...

1、使用默认渲染器时,上图最左边的红圈处的按钮就是控制局部渲染的按钮。 2、使用vray时,将渲染设置改为最左边红圈处的设置,两个打钩一个不打钩,再点击最右边的红圈处的按钮,在v-Ray帧缓存渲染面版拖动鼠标,即可。 渲染是CG的最后一道工序...

不小心误操作了渲染设置,有时可能连自己都不知道。不过没关系,通常可以用以下几个方法来解决: 1 如果不是用的默认渲染器,而且你对渲染设置比较熟练,可以通过正常渲染面板来设置渲染器参数,那么可以将渲染器设置为默认渲染器,再设置为你原...

把保存路径设置到你3DMAX2014安装路径的文件夹

您好 这个的话有2种比较简单的方法能实现。 一种是直接摁快捷键 F10 在弹出的渲染设置中切换到 渲染器面板 ,然后勾丫枪支线框】,下面的连线粗细可以控制渲染出来的线框粗细。 还有一种就是给模型赋予一个材质,然后在该材质的设置中 勾丫线框...

楼主说的这个完全可以 先按键盘上的F10,这样可以打开渲染面板 然后选择输出时间“output time”为激活时间“acative Time” 然后找到输出文件“output file”点后面的按钮,然后在弹出的对话框中选择文件类型为.avi或.mov 最后再渲染,就可以得到一个...

3DMAX渲染通道图的具体步骤: 打开3dmax,摁快捷键F10,打开渲染设置面板。 在打开的界面中,选择Render Elements,再在里面点选add,然后在弹出来的选项框中,拉倒最后,选择vray wirecolor,再点OK确定。 在渲染的时候如果使用3dmax默认渲染器...

渲染面板选择框有问题。 具体步骤: 1、打开软件; 2、设置VR为默认渲染器; 3、选择关掉全局照明。VR环境中可以在场景教暗的时候补光或者增加暖色调; 4、打开VR间接照明中选择开启,设置中首次反弹选择的发光贴图,二次反弹选择灯光缓存; 5、...

渲染器里默认选择了top视图,等我截图给你 看看你渲染器面板里这个位置跟我的是一样的么,旁边的小锁不要选

第一种办法:你可以做一个球包住这个物体,转为MESH或POLY多边形,全先所有的面flip反 面 给一个UVW坐标,圆柱形的方式。选中球天,进入物体属性,去掉相机可见 (visble to camera),接收阴影(Receive shadows)和产生阴影(cast shadows)的 勾...

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