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3DmAx渲染面板

具体方法如下: 1、 首先 打开渲染历史面板,先点击红圈1,开启软件。 2、 然后点击红圈2按钮,保存当前渲染好的图片。 3 、对场景文件修改后渲染,渲染好的图片再次在这保存。 4、然后 在这两个图片之间,点击任意一个,都会在帧缓存里显示对应...

1、使用默认渲染器时,上图最左边的红圈处的按钮就是控制局部渲染的按钮。 2、使用vray时,将渲染设置改为最左边红圈处的设置,两个打钩一个不打钩,再点击最右边的红圈处的按钮,在v-Ray帧缓存渲染面版拖动鼠标,即可。 渲染是CG的最后一道工序...

把保存路径设置到你3DMAX2014安装路径的文件夹

不小心误操作了渲染设置,有时可能连自己都不知道。不过没关系,通常可以用以下几个方法来解决: 1 如果不是用的默认渲染器,而且你对渲染设置比较熟练,可以通过正常渲染面板来设置渲染器参数,那么可以将渲染器设置为默认渲染器,再设置为你原...

渲染面板选择框有问题。 具体步骤: 1、打开软件; 2、设置VR为默认渲染器; 3、选择关掉全局照明。VR环境中可以在场景教暗的时候补光或者增加暖色调; 4、打开VR间接照明中选择开启,设置中首次反弹选择的发光贴图,二次反弹选择灯光缓存; 5、...

3DMAX渲染通道图的具体步骤: 打开3dmax,摁快捷键F10,打开渲染设置面板。 在打开的界面中,选择Render Elements,再在里面点选add,然后在弹出来的选项框中,拉倒最后,选择vray wirecolor,再点OK确定。 在渲染的时候如果使用3dmax默认渲染器...

一、渲染设置公共面板里有个“渲染到内存帧缓存”选项,把勾去掉就不显示渲染图片。 图1,默认打勾的结果 图2,把勾去掉的结果 二、如果在默认扫描器渲染的话,那就是下图的“渲染帧窗口”来设置了。

破解版Vray,没按照步骤copy 两个东西放到相应的位置

渲染器里默认选择了top视图,等我截图给你 看看你渲染器面板里这个位置跟我的是一样的么,旁边的小锁不要选

第一种办法:你可以做一个球包住这个物体,转为MESH或POLY多边形,全先所有的面flip反 面 给一个UVW坐标,圆柱形的方式。选中球天,进入物体属性,去掉相机可见 (visble to camera),接收阴影(Receive shadows)和产生阴影(cast shadows)的 勾...

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