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3DmAx渲染时 显示器黑屏断电 几秒后恢复 导致渲染...

建模的时候是不是很卡,如果不是太卡的情况下出现这种问题就只能是渲染参数和材质参数的问题了。材质那块造成这中现象的主要原因是细分的问题,注意细分不要给的太高。然后就是渲染参数的设定了,主要是运算和动态内存设置,细分高通常不会出现...

渲染黑色有多种原因,有可能是加了灯光后开了gi,而且默认灯光没开。也有可能是场景里模型的法线是反的,挡住渲染视角。 从你的图看,你的灯光打在地平线上,这很可能是照射不到对象的,会出现四黑一片。 材质球上全黑是 没有安装vray,安装后...

在控制面板\硬件和声音\电源选项\编辑计划里将所有选项设置为从不:

你把GI关了 试试。

别的不说 你是不是用了vray灯光? 要是用了vray灯光就必须设置渲染器,不然光没照到的地方都是黑得。

你可以试试增加虚拟内存。计算机右键属性,高级系统设置,高级性能设置,高级,更改,取消自动管理勾,自定义,选一个剩余空间大的分区,自定义大小,初始大小和最大值都添1000,左键设置,确定。Win7系统占用内存700+,如果不够还可以把数值加大...

主要有以下三种原因和解决办法: 1、确认是不是灯光亮度问题,如果是,调整一下即可。 2、渲染设置里,VR基项下——“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾。 3、在界面的工具栏上点击“渲染”——“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“...

1)你用的VRay物理相机 2)没灯光 3)GI没开

可能性很多 也许是渲染错视图了,建议把黄色选框点到透视图然后F10点右下角的渲染;也可能是摄像机的原因,可能是摄像机探出墙外了,你把摄像机的地方滚轮到无限大就能看到出去没出去,也可能是渲染参数的事 检查一下渲染参数

把镜头拉远,给物体打两盏灯光试试看,如果还是黑的,说明物体的材质丢失,或者是法线反转了,你给物体一个新的材质球,或者把物体的法线发转一下试试看

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