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3DmAx渲染时模型一部分自己变透明了

打开渲染出来透明物体的。右击‘物体属性’检查是否勾选可渲染和对摄像机可见,不行打开vr物体属性看看遮

两个方法 第一个 就是讲柱子做成透明材质。玻璃的的材质 最好是用普通材质 做这个柱子 效果好。第二个

你场景中有没有使用了matte/shadow 材质。取消地面赋予的这个材质再试试看吧。

max里面如果你设置的材质是透明材质,按道理灯光打下来之后的阴影就是灯光透过玻璃的那种阴影,但是ma

用新的材质球附到模型看看是不是透明的?

这里以杯子为例,下面介绍用3dsmax使物体变成半透明或透明的方法,具体步骤如下: 1、首先我们需要

1、在视图中,实体与线框切换方法:按功能键“F3 ”即可。 2、在视图中透明显示,但在渲染时是实体

双向反射分布函数里边的反射类型选择沃德就可以了

点击那个透明物体然后按下键盘上的F4键就可以了

1、打开3dmax,点开右侧图形选框,按矩形工具按钮,在顶视图,画一长度为1mm,宽度为500mm的

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