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3DmAx渲染时为什么自动关闭了,以前做的模型再拿来...

一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可. 如: [boot loader] timeout=0 default=multi(0)disk(0)rdisk(...

可能是模型的问题,(模型面片过多)也有可能是材质(原模型所附材质现在的渲染器不支持)。 解决方法如下: 1.将模型全部导出为3Ds格式 2导入模型 3重新附材质 。 还有一种方法。就是把模型根据你的建模结构分成若干编组(导入的模型,和自己建...

1.内存不足导致 2.模型有问 3.材质有问题 4.vr自身问题 写个简单排除法你自己检查应该能检查出来。 内存不足是导致vr崩溃最常见的问题,解决的方法只能加内存 升级电脑配置。或者优化模型减面,如果出现这种情况之前是好好的,渲染其他模型没什...

一般模型大的话不会自动关闭的 只会一直卡着打不开 打开后直接就关闭的话可以试试下面的方法 1、我的电脑——右键——属性高级——启动和故障恢复——设置——编辑——打开记事本窗口——在“multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows X...

渲染出来脏兮兮的,可能和建模有关,如果是倒角剖面或放样之类的命令做出的,会有不规则灰色块状模糊斑块。解决方法有两种,分别如下: 1 将首次引擎设置为发光贴图,其参数下的插值采样值高些,设置到80就基本没有问题了。 2 材质的漫反射里添...

渲染面板你勾选了,渲染隐藏物体了吧。

导致VR出错的原因可以很多,你应该看下VR的渲染时弹出的信息,上面会提示你错误的信息,下面列举几种容易出错的原因吧. 1.场景里存在没有对应当前VR渲染器的材质,比如RAYTRACE贴图和材质,可以查找材质列表进行修改替换. 2.大场景里面有细节度很高的...

模型大小 灯光 材质的细分 广域网的多少 和渲染参数的设置都会影响到渲染的时间。 具体为什么会慢 要看了你的模型才知道

既然不是显示贴图不行,那你可以试试这样:在首选项里点viewports 点choose driver 把openGL渲染换成3d渲染 把configure driver里面设置改成1024和512下面两个勾勾上 重启3d重新指认一遍贴图就显示了

对于3Damx运行卡,以及渲染时候自动退出解决:共有二种方案可以解决,本人电脑是32位win7系统,属于一般电脑,也是应有以下方案解决的,我用3DAMX9很方便,但是遇到的的场景的时候我还是选择了3D2012以及以上版本,因为本人用09版本没有12的流畅...

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