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3DmAx渲染时为什么自动关闭了,以前做的模型再拿来...

电脑用的久了会是这样 安得软件越来越多的原因 你可以试试把杀毒软件 某某卫士等退出了 在退出之前用卫士清理下电脑垃圾 这样再打开一般还是能渲的 最根本的原因是内存小了 2g内存啊 90w个面参数大一点点就不能渲了 一渲就跳...

可能是模型的问题,(模型面片过多)也有可能是材质(原模型所附材质现在的渲染器不支持)。 解决方法如下: 1.将模型全部导出为3Ds格式 2导入模型 3重新附材质 。 还有一种方法。就是把模型根据你的建模结构分成若干编组(导入的模型,和自己建...

一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可. 如: [boot loader] timeout=0 default=multi(0)disk(0)rdisk(...

渲染面板你勾选了,渲染隐藏物体了吧。

渲染出来脏兮兮的,可能和建模有关,如果是倒角剖面或放样之类的命令做出的,会有不规则灰色块状模糊斑块。解决方法有两种,分别如下: 1 将首次引擎设置为发光贴图,其参数下的插值采样值高些,设置到80就基本没有问题了。 2 材质的漫反射里添...

原因有二,一是轨迹中存有大量节点,二是粒子反应堆里有需要清理的垃圾原因一的解决办法:在max中按F11键,在弹出的max脚本侦听器中输入:(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)并回车,记...

是不是模型有问题啊,要不就是内存不够 8G内存基本够了!那就是模型有问题,另存一个,然后把里面的模型都删了,如果能渲染的话那就证明是模型有问题,换模型,在任意视图按一下“7”看看poly是不是超过百万了,如果是的话证明模型太精细了,果断换了

导致VR出错的原因可以很多,你应该看下VR的渲染时弹出的信息,上面会提示你错误的信息,下面列举几种容易出错的原因吧. 1.场景里存在没有对应当前VR渲染器的材质,比如RAYTRACE贴图和材质,可以查找材质列表进行修改替换. 2.大场景里面有细节度很高的...

gamma的问题,可以在prefrences里把gamma都关掉

呵呵 我是这么干的我重新打开max后把里面的模型导入进来 然后再看可以就差不多了 一般这种原因是和机子的配置也会有些关系 或是系统不兼容

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