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3DmAx渲染小图一点事没有.渲染大图就一直卡在哪里...

我一个朋友室内一张图渲染8小时,他老师一张图渲染一天,我们会展行业就比较好了,小东西少,你这个图我见到看了一下,,,,慢慢等吧,或者你调一下细分,不过会影响画质

估计是反射值调整得太高了 f10下方渲染旁边有渲染预设,设置低些试试

材质有问题 统一查一下材质吧 有个默认材质的光泽度给的太大了 改成普通的材质就好了

如果鼠标一直处于转圈圈的状态 那么就说明你的场景处于短暂的一个停顿期dormant 也就是我们所说的未响应阶段 一般出现这种情况有两点原因 内在原因 你的场景过大 或者你的3d软件本身就存在问题 外在原因 你的电脑的运存率已经处于饱和阶段 无法...

那你就别关机先炫着吧~~估计你空间中的某个模型文档大,然后导致炫图慢~ 还有你的模型是你下载模型导进去的吧?

产生小麻点有3种可能, 第一种是灯光原因,第2种是材质原因, 第3种是渲染参数的原因。 当然也有可能是几种的混合。我看了看你的图,属于第一种,灯光的原因, 你的场景中肯定有面光源,也就是VRAYLIGHT,你把它的细分值调到30以上,基本上就没...

这图是你自己做的,如果是的话,我觉得你学的真不够认真,渲染设置都不知道,这明显是用来测图用的渲染设置,细分很底就是这种表现。

参数要调低,你把那些高的设置全部改成低

出现3dmax 渲染时间长 可以能的原因有很多 高折射/反射物品/VR毛发较多,会增加渲染时长 渲染参数设置过高 材质参数 细分调整过高 灯光细分调整过高 一般细分为15-20即可 模型包换的面太多 这种情况一般是指 欧式 根据自己的情况查找以上原因 进...

灯光要经过计算,光能传递后都会发生变化,明暗主次,可以调整灯光参数和后期处理。在一个你的图本身就是背光的,不是直射,所以不可能那么明亮,最主要有主次后,ps调整就可以了。就跳了下亮度,对比度,和锐化

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