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3DmAx渲图时卡在了最后一个格子不动了能卡2个小时 ...

模型有问题,面数过多,正好渲染到那个位置就卡住了,无解,只能换模型,重新渲染。

这个解释不了,3DMAX里的东西,有些是说不清楚的。想说你机器配置差, 你又不算差,想说你参数开的高,你其他的帧又能渲动。 你的配置也不算低,如果是渲染动画,内存还是少了点,只有4G,先升级到8G吧。 最后一帧渲不动,那你关了就行了, 别渲...

先检查下模型是不是有垃圾需要清理,如果还解决不了,建议换64位系统,64位软件 A卡画MAX是死穴。 试着更新一下DX,和驱动。 先修复一下模型t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller 清除垃圾 ...

有几种可能性。 1是模型出错,隐藏或删除排查错误模型。 2是缓存不足,在cmd里更改3dsmax缓存大校 因为这是出图(4\4)过程,已建立光子图,所以跟灯光的可能性不大

直接悲剧了呗!从头来过吧! 机器啥配置???

请问楼主是每个模型都是 这样还是就是这个模型这样 看下渲染到那里不走了是不是模型材质有反射折射 有可能2个模型在一起,vr就在那里计算射折射

基本就没希望了,我试过几次,想快点的话可以截屏,另外渲染设置成从上往下,并自动保存文件,不行的时候直接关掉再反过来渲染

可能参数调的太高,还有渲图的时候按下Esc键,渲染会停止

希望能帮上你的忙。一:你要查看你的c盘是否已经满了,因为渲染是要占用一定的c盘空间做缓存的。二:如果你大面积渲染如磨砂玻璃这样反光的材质,那样会用去平常渲染时间的2到3倍。三:我们用的3d是盗版系统,经常会出一些状况,也许重新安装一...

应该是模型或者材质的问题,在工作中经常会遇到这样的状况,一般是因为那个位置物体的重复反射或者模型在那个位置上有错误,比如面重合或者法线错误等等都有可能出现这样的问题!一般情况下出问题最多还是因为物体的重复反射和面重合,建议检查...

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