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3DmAx渲图时卡在了最后一个格子不动了能卡2个小时 ...

模型有问题,面数过多,正好渲染到那个位置就卡住了,无解,只能换模型,重新渲染。

先检查下模型是不是有垃圾需要清理,如果还解决不了,建议换64位系统,64位软件 A卡画MAX是死穴。 试着更新一下DX,和驱动。 先修复一下模型t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller 清除垃圾 ...

可能参数调的太高,还有渲图的时候按下Esc键,渲染会停止

出现3dmax 渲染时间长 可以能的原因有很多 高折射/反射物品/VR毛发较多,会增加渲染时长 渲染参数设置过高 材质参数 细分调整过高 灯光细分调整过高 一般细分为15-20即可 模型包换的面太多 这种情况一般是指 欧式 根据自己的情况查找以上原因 进...

那你就别关机先炫着吧~~估计你空间中的某个模型文档大,然后导致炫图慢~ 还有你的模型是你下载模型导进去的吧?

你这个模型加灯光加vr太宏伟了。直接当机了。重来也是这样。精简吧。

我一个朋友室内一张图渲染8小时,他老师一张图渲染一天,我们会展行业就比较好了,小东西少,你这个图我见到看了一下,,,,慢慢等吧,或者你调一下细分,不过会影响画质

取消,参数改中看下吧,另存一份,把看不见的删除,隐藏效果可能不明显

请问楼主是每个模型都是 这样还是就是这个模型这样 看下渲染到那里不走了是不是模型材质有反射折射 有可能2个模型在一起,vr就在那里计算射折射

重新打开一个3dmax文件,然后把原场景全部导入过来,再进摄像机渲染,正常了。

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