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3DmAx渲图时卡在了最后一个格子不动了能卡2个小时 ...

模型有问题,面数过多,正好渲染到那个位置就卡住了,无解,只能换模型,重新渲染。

这个解释不了,3DMAX里的东西,有些是说不清楚的。想说你机器配置差, 你又不算差,想说你参数开的高,你其他的帧又能渲动。 你的配置也不算低,如果是渲染动画,内存还是少了点,只有4G,先升级到8G吧。 最后一帧渲不动,那你关了就行了, 别渲...

可能参数调的太高,还有渲图的时候按下Esc键,渲染会停止

先检查下模型是不是有垃圾需要清理,如果还解决不了,建议换64位系统,64位软件 A卡画MAX是死穴。 试着更新一下DX,和驱动。 先修复一下模型t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller 清除垃圾 ...

出现3dmax 渲染时间长 可以能的原因有很多 高折射/反射物品/VR毛发较多,会增加渲染时长 渲染参数设置过高 材质参数 细分调整过高 灯光细分调整过高 一般细分为15-20即可 模型包换的面太多 这种情况一般是指 欧式 根据自己的情况查找以上原因 进...

应该是模型或者材质的问题,在工作中经常会遇到这样的状况,一般是因为那个位置物体的重复反射或者模型在那个位置上有错误,比如面重合或者法线错误等等都有可能出现这样的问题!一般情况下出问题最多还是因为物体的重复反射和面重合,建议检查...

如果光子图是提前渲染好的。可以继续调用。如果不是就只能重新渲染 如果渲染成图光子和图一起渲染的。渲染过程中没办法保存。只能重新渲染。

取消,参数改中看下吧,另存一份,把看不见的删除,隐藏效果可能不明显

我不勾选线条下面的在渲染中应用就行了~

那你就别关机先炫着吧~~估计你空间中的某个模型文档大,然后导致炫图慢~ 还有你的模型是你下载模型导进去的吧?

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