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3DmAx渲图时卡在了最后一个格子不动了能卡2个小时 ...

模型有问题,面数过多,正好渲染到那个位置就卡住了,无解,只能换模型,重新渲染。

先检查下模型是不是有垃圾需要清理,如果还解决不了,建议换64位系统,64位软件 A卡画MAX是死穴。 试着更新一下DX,和驱动。 先修复一下模型t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller 清除垃圾 ...

出现3dmax 渲染时间长 可以能的原因有很多 高折射/反射物品/VR毛发较多,会增加渲染时长 渲染参数设置过高 材质参数 细分调整过高 灯光细分调整过高 一般细分为15-20即可 模型包换的面太多 这种情况一般是指 欧式 根据自己的情况查找以上原因 进...

可能参数调的太高,还有渲图的时候按下Esc键,渲染会停止

如果光子图是提前渲染好的。可以继续调用。如果不是就只能重新渲染 如果渲染成图光子和图一起渲染的。渲染过程中没办法保存。只能重新渲染。

我一个朋友室内一张图渲染8小时,他老师一张图渲染一天,我们会展行业就比较好了,小东西少,你这个图我见到看了一下,,,,慢慢等吧,或者你调一下细分,不过会影响画质

你这个模型加灯光加vr太宏伟了。直接当机了。重来也是这样。精简吧。

建议用vr试试看, 点击下载 vr 2014 1、打开安装包,然后点击“vray_adv_30003_max2014_x64.exe”开始正式安装 2、选择“i agree” 3、默认即可,点击“install now” 4、开始进行安装过程 5、安装完成

重新打开一个3dmax文件,然后把原场景全部导入过来,再进摄像机渲染,正常了。

应该是模型或者材质的问题,在工作中经常会遇到这样的状况,一般是因为那个位置物体的重复反射或者模型在那个位置上有错误,比如面重合或者法线错误等等都有可能出现这样的问题!一般情况下出问题最多还是因为物体的重复反射和面重合,建议检查...

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