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3DmAx2009做图的时候保存很慢,打开材质编辑器,材...

你先点一下材质编辑器是激活状态,然后按一下Alt键,再按一下键盘的向上的箭头标志,这时候系统已经出现了材质编辑器的一个工具窗口,然后再按一下向左的箭头标志,要向左哦!这时就会又出现一个窗口,当然这些窗口都跟你材质编织器一样看不见的...

1,先按F10,指定渲染器为VR渲染器。 2,选择一个材质球,再点Standard,然后选择VRaryMtl.就能找到VR反射选项和折射。

你要点开渲染设置,在下面的指定渲染器中将默认扫线改为vr渲染器

这个怎么解决啊

新版的材质编辑器从2011开始就变成节点式的了,很多max老用户都还是比较习惯旧版的材质编辑器,虽然可以换成旧版的样式,但是材质/位图浏览器还是新版的,在这里告诉大家一个小方法可以将2016材质编辑器完全换成旧版的样式: 打开下面这个文件夹...

漫反射后面的选择框点下,选择列表中的“位图”,双击,对话框中找到JPG图片!

1、首先打开软件先建立好3D模型,按住M键弹出材质编辑器。 2、点击“漫反射”,在弹出的面板里面找到“标准”,再在“标准”下面找到“位图”。 3、点击“位图”之后,点击下面的“确定”。 4、然后找到贴图材质所在的目录,将需要的贴图材质导入进来。 5、...

1、首先打开3Dmax里的目标模型; 2、打开工具栏里的【材质编制器】; 3、右键【材质球】,点击【选项】,打开【材质编制器选项】窗口; 4、在【材质编制器选项】窗口里面,把【在顶级以下简化多维/子对象材质显示】这一栏前面的小勾点掉,然后点...

左上角,第一个按钮,点击,选择 改为精简模式即可

1、如果我们用3ds max软件的自带渲染器来渲染出图的话,那么我们先建立需要的模型,在这里我以一个几何球体来表示,然后按下“M”打开材质球面板。 2、选择一个材质球,然后,在下面“自发光”下面勾起颜色前面的勾,然后颜色后面就会变为一个黑色的...

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