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3DmAx2010给VR材质球BitmAp后只显示颜色不显示图案

3dmax给vray材质球bitmap后,要选择对象,并点击上图左边红圈里的按钮----------将材质指定给选定对象,再点击上图右边红圈里的按钮----------在视口中显示标准贴图,这样就可以看见场景中对象有图案了。

F3

贴图 不会引起场景变黑,除非是发光贴图,不知场景变黑是怎么个定义: 首先是视图变黑,这个可以使用 Ctrl+L 组合键切换场景照明,即可解决; 其次是渲染图像比之前暗,可能使用了包裹材质 或者覆盖材质,或者贴图丢失 导致原有物体对光子反射能...

2种情况。 1是贴图路径必须为英文否则贴不上。但可以直接拽拖到材质球。 2是 位图自身问题,很多连PS也不能打开这贴图。解决:用系统自带的查图把图片另存一下相同的格式就行了。

我也遇到同样的问题,后来换回3D9.0用了。

勾上就好了 在渲染面板上

因为,VR渲染别人的模型,有的材质要是自己的电脑没有的话,就显示不出来,点了确定出来就是灰色的,那就是因为,你自己的电脑没有那个材质,或者贴图……

你没有选定默认渲染器为V-ray。打开第一个选项卡,然后一直往下,一般是最后一个,指定渲染器,然后有一个默认渲染器,点后面的方块,然后选中V-ray ADV 2.0.***然后确定!就有了

我去…… 这么快就换成3dmax2010的了 2009直接卸载了? F10打开渲染设置面板 《公用》选项卡下找到《指定渲染器》《产品级》指定渲染器为VRay就可以了 希望对你有帮助

3dsmax导入模型后是黑色的,有两种原因。 1 模型本来就是黑色或黑色材质纹理。 2 打开这个模型的软件没有导入模型带的相应数据,比如导入的模型带vray材质,但打开这个模型的软件没有安装vray或安装后没有指定渲染器为vray。 解决方法是安装vray...

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