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3DmAx2012,用vrAy渲染时渲染不出来,屏幕是黑色的怎么回事

环境光调到最暗就是黑色的,按8快捷键把黑色环境光调亮看看

产生闪烁的原因是:动画每一帧的计算采样结果都会有所不同,播放的时候画面每一帧的亮度值不同就会有闪烁的

是不是用太阳了按下8里面有环境贴图删了就好

vr阴影是有的,但是比较小,你是不是开了vr阴影里的区域阴影?U V W的size调的太高了?还有你

摄像机是否设置了正确的裁切? 场景是否有灯光?

你进材质的贴图下面点一下看看,VR是有这个问题的

这是MAX2012新的显卡显示模式下的问题,我在没有更换显卡模式的情况下已经解决了这个问题,迫不及待

1、是VR灯光界面设置的问题,在源代码里面修改,换个VR版本试一下,其实数值直接输入就可以了,不影响

是的,这就是曝光。降低灯光强度(倍增值)。

3dMax里用vray渲染,用以下方法可以去掉噪点: 先将GI关闭,看渲染还有噪点不。如果有,那就是

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