lzth.net
当前位置:首页 >> 3DmAx2012,用vrAy渲染时渲染不出来,屏幕是黑色的... >>

3DmAx2012,用vrAy渲染时渲染不出来,屏幕是黑色的...

环境光调到最暗就是黑色的,按8快捷键把黑色环境光调亮看看

摄像机是否设置了正确的裁切? 场景是否有灯光?

vary面板里有个自动保存路径输出的设置,把那个改一下就好了。

产生闪烁的原因是:动画每一帧的计算采样结果都会有所不同,播放的时候画面每一帧的亮度值不同就会有闪烁的感觉。 为了解决闪烁问题,你可以使用叫做Pre-calculated(预计算)的方式来渲染。 这样在最后渲染的时候每一帧使用的采样数据都一样你需要将...

是不是用太阳了按下8里面有环境贴图删了就好

是的,这就是曝光。降低灯光强度(倍增值)。

3dsmax导入模型后是黑色的,有两种原因。 1 模型本来就是黑色或黑色材质纹理。 2 打开这个模型的软件没有导入模型带的相应数据,比如导入的模型带vray材质,但打开这个模型的软件没有安装vray或安装后没有指定渲染器为vray。 解决方法是安装vray...

因为你的VRay没有安装在3dsmax的plugins目录下面。 解决方法:在安装vray渲染器的时候,要把安装路径设置在max的plugins目录下。

3dMax里用vray渲染,用以下方法可以去掉噪点: 先将GI关闭,看渲染还有噪点不。如果有,那就是灯光的原因。调整灯光细分即可。或者将存储在发光贴图中勾选再渲染。 如果不是灯光的原因,将GI打开,调高渲染引擎的细分和插值采样值。 查看反射折...

可能是角度问题,还有可能是在灯带亮的位置还有个灯,你检查一下场景

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com