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3DmAx2012几何体附加在哪里?

应该能帮到你

3dsMax里两个物体合并成一个物体,有以下几种方法: 1 使用附加命令。选择一个物体,右键----------附加,选择另外一个物体。即可使两个物体合并成一个物体。如果是两个刚创建的长方体,可以将其中一个转为可编辑多边形,然后用这个长方体附加另...

3Dmax将多个物体合并 一般分为两种形式:1.可编辑多边形附加 2.成组 可编辑多边形附加法:选择一个物体,点击【右键】--选择【转换为:】--【转换为可编辑多边形】 ,选择【修改面板】中【附加】命令,并鼠标点取需要附加的物体。如下图 2.成组...

如果贴图较多的话建议别用多维子物体材质,贴图跟面完全适配还好说,不适配的话,因为都是在一个物体上,一个UVWmap把所有贴图都影响了。建议贴图多的时候,把需要上贴图材质的面单独分离出来,然后上个普通贴图材质,上UV就好。

全选,右键,物体属性,把以盒子显示点掉。

进入命令面板上放的“小电脑的标签”,进入显示模块的Hide by Category卷展栏,如果选中Geometry复选框,则场景中的所有三维几何体都将被隐藏。 (Inhide by Nane....根据名称从新显示被隐藏的对象)(Unhide all显示所有对象)

创建圆柱体时选中下面的切片启用即可画出一半圆柱体,不是所有的几何体都能画出一半,只要是创建面板参数栏中带有切片启用的才可以。如觉有用请采纳我的回答

点鼠标右键,选显示全部

隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 ...

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