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3DmAx2012几何体附加在哪里?

应该能帮到你

是二维线的圆(splines)和可编辑多边形(poly)么

显示不了,除非布尔,不过就只剩下交集了。。。要是想看交集的部分,可以将其中一个物体给透明命令。

这个都要自己试一试,选择一个,再到下面的参数面板调节参数,体会不同参数的变换

3DS MAX 菜单栏/工具中的阵列和对齐里的间隔工具 这些都可以实现路径阵列

需要添加修改器~~~然后才有附加命令~~~卷展栏在界面右侧~点击以后会出现相关命令~

不理解,求解。几何体是创建面板,创建的全部是有轮廓的几何体,怎么会有轮廓选项呢?就算转成多边形建模,也没有轮廓埃只有样条线中才存在轮廓一说的。你可以补充下到底想做什么效果。

如果你是样条线 我看是不可能是样条线了 转成多边形 切割 。 绝对没错啦 还有非常多的办法 切割是最简单的。

3Dmax将多个物体合并 一般分为两种形式:1.可编辑多边形附加 2.成组 可编辑多边形附加法:选择一个物体,点击【右键】--选择【转换为:】--【转换为可编辑多边形】 ,选择【修改面板】中【附加】命令,并鼠标点取需要附加的物体。如下图 2.成组...

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