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3DmAx2012几何体附加在哪里?

每个编辑多边形答复后回复右边有相互靠近

应该能帮到你

是二维线的圆(splines)和可编辑多边形(poly)么

显示不了,除非布尔,不过就只剩下交集了。。。要是想看交集的部分,可以将其中一个物体给透明命令。

这个都要自己试一试,选择一个,再到下面的参数面板调节参数,体会不同参数的变换

如果你是样条线 我看是不可能是样条线了 转成多边形 切割 。 绝对没错啦 还有非常多的办法 切割是最简单的。

教你一个简单的方法,复制几个,进入元素层级,然后分别删除一些。留下没有附加以前的模型。这样就实质性分离了。或者进入多边形层级,分别选中你要的模型,点分离,然后分别重命名每一个模型。这样也可以实质性分离。

转为可编辑多边形之后,在修改面板下找到附加。。。点击附加之后再去选择你要附加的物体,然后就成为了一个物体,这两个物体如果有相连的话,在面级别上,用修改面板下的桥接命令也可以,或是删掉需要连接位置的面片,利用点进行目标焊接也可以~!

如果贴图较多的话建议别用多维子物体材质,贴图跟面完全适配还好说,不适配的话,因为都是在一个物体上,一个UVWmap把所有贴图都影响了。建议贴图多的时候,把需要上贴图材质的面单独分离出来,然后上个普通贴图材质,上UV就好。

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