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3DmAx2015中vrAyGI材质在哪里找到?

去手机店找,应该可以。 vivo智能手机基本信息: 1:vivo为一个专注于智能手机领域的手机品牌,vivo和追求乐趣、充满活力、年轻时尚的城市群体一起打造拥有卓越外观、愉悦体验的智能产品,并将敢于追求极致、持续创造惊喜作为vivo的坚定追求。 2:...

可能是软件版本过低导致运行不正常,重新下载安装软件 点击下载vray渲染器下载2012 安装方法如下: 1、首先点击相应的安装系统进行相应的安装,在弹出的界面中点击“下一步”,勾寻我同意....”,然后点击下一步 2、然后选择软件的安装路径,这里的...

没有就没有呗,哈哈!

可能是软件缺少插件导致软件无法正常安装 点击下载ray for 3dmax2014中文版 安装方法如下: 1、首先打开安装包,然后点击“vray_adv_30003_max2014_x64.exe”开始正式安装 2、然后选择“i agree”,默认即可,点击“install now” 3、紧接着开始进行安...

我想知道的是你的渲染器有没有选择vray,在渲染面板的公用参数里。

有些版本的vray需要装载对应的max根目录文件下菜能运行。。。

3dMax里用vray渲染,用以下方法可以去掉噪点: 先将GI关闭,看渲染还有噪点不。如果有,那就是灯光的原因。调整灯光细分即可。或者将存储在发光贴图中勾选再渲染。 如果不是灯光的原因,将GI打开,调高渲染引擎的细分和插值采样值。 查看反射折...

如果使用vray adv版渲染器,在GI里开启全局照明,首次引擎或二次引擎里就可以使用灯光缓存了,当启用灯光缓存引擎时,下面会有多个缓存的详细参数设置项。如上图。 如果使用vray RT版渲染器,在vray RT里有全局照明项,启用全局照明后在引擎里...

有可能是默认灯光没关,有可能是材质反射颜色太亮或太白,有可能是灯光参数设置过高,最好有图上来看看好判断,

焦散是灯光的反射和折色造成的,就像水波纹,玻璃在光照下会出现一些亮纹 GI是全局照明 譬如说在一间漆黑的房间里打开一盏灯.并不是只有灯照到的地方是亮的,而是房间整体的亮度也被提升.这是因为光在照到物体后又反射出去了.

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