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3DmAx2015vAry3.2渲染器最终出图参数怎么调?

渲染预设文件,加载直接可以使用

参考设置方法: 1.设置面板不勾选概率灯光,去掉最大光线强度。 2.图像采样器设置为自适应,加快渲染出图速度。勾选图像过滤采样器。 3.全局细分倍增调节为1 ,选择高级模式。或者是更高。根据自己机器的硬件配置来进行选择。 4.颜色贴图选择指...

1、首先,单击菜单栏的渲染——渲染设置(F10),锁定图幅纵横比,宽度、高度选择3200*2250的。 2、然后,vray——全局开关——关闭全局照明 ,不渲染最终的图像 不打勾。 3、再然后,图像采样器——类型——自适应确定性蒙特卡洛、自适应细分,颜色贴图——...

其实我对VRAY也不是非常精通,但是通过这么一段时间的学习,稍稍有所了解,相对于高手来说,还相差甚远,以下便是我作图过程中对VR的设置,希望能为刚刚入门的朋友们提供一点点帮助。 首先,将文件默认的渲染器换成我们需要的VRAY渲染器,步骤是...

给你套简单的 测试的参数在全局光卷展览里关闭默认灯光图像采样 默认开启GI 首次反弹用发光贴图 2次反弹用灯光缓存发光贴图卷展览 把预设改成非常低模型细分 改成20 插补采样改成20 显示计算状态 显示直接光灯光缓存卷展览 细分改成150-200左右 ...

先将渲染器设置为默认扫描线渲染器。如图。 再设置为你要的渲染器。 这个过程就是刷新渲染器设置的过程。

你好,这个参数没法告诉你的,每个都是不同的,只能建议你自己多多练习,因为在3D里不是记住参数,所谓“牵一发而动全身”,你调解一个参数就可以影响另一个,你考虑下吧!

渲染大图的话根据图片的用处不一样,具体设置也是不一样的。在此我罗列一下我渲染大图时候的习惯。图片我就不上传了,语言描述一下。 1、调节设置第一点,就是阴影的具体程度,所以一般我会先把所有产生阴影的光源的细分值从默认的8,提高到25左...

这个没有统一固定的数值,具体跟场景调整,参数可以参照12.13的版本设置,,但是vray3.0中出现的概率灯光一定要取消勾选,要不然噪点太多,,,,,,在vray----全局开关里

http://zhidao.baidu.com/question/512065803 看看这个吧。还有不明白的可以私信给我。大家一起学习。

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