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3DmAx2015vAry3.2渲染器最终出图参数怎么调?

渲染出图就是出大图了,渲染输出的大小可以设置大些。保持勾选渲染帧窗口。 保持不勾选不渲染最终图像。 图像采样细分类型自适应细分或是自适应DMC。抗锯齿过滤器开启,使用Catmull-Rom 。 开启全局照明,首次引擎使用发光贴图,二次引擎使用灯...

参考设置方法: 1.设置面板不勾选概率灯光,去掉最大光线强度。 2.图像采样器设置为自适应,加快渲染出图速度。勾选图像过滤采样器。 3.全局细分倍增调节为1 ,选择高级模式。或者是更高。根据自己机器的硬件配置来进行选择。 4.颜色贴图选择指...

其实我对VRAY也不是非常精通,但是通过这么一段时间的学习,稍稍有所了解,相对于高手来说,还相差甚远,以下便是我作图过程中对VR的设置,希望能为刚刚入门的朋友们提供一点点帮助。 首先,将文件默认的渲染器换成我们需要的VRAY渲染器,步骤是...

这个没有统一固定的数值,具体跟场景调整,参数可以参照12.13的版本设置,,但是vray3.0中出现的概率灯光一定要取消勾选,要不然噪点太多,,,,,,在vray----全局开关里

所有的灯光和材质细分设置大于15,暗色和亮度倍增都为1.0。 参数设置的具体步骤: 1、首先打开我们用到的软件。

http://zhidao.baidu.com/question/512065803 看看这个吧。还有不明白的可以私信给我。大家一起学习。

在3DMAX里面按快捷键F10,或者点击我图中所示,就会出现渲染窗口:(如图所示) 首先在渲染窗口里找到Common,在这里面往下拉找到Assign Renderer(渲染器)选择Default Scanline Renderer(固定默认渲染器)即可。如图所示

直接在MAX的RENDERING的COMMON界面里调整渲染尺寸,并在RENDERER界面里的FILTER下拉菜单里选择抗锯齿属性,一般选CATMULL-ROM。 建议先渲VRMAP,在套用渲染成图,一般格式要选TGA的为好。

尺寸可以调到1024 一次照明中等 二次照明用GI就行 其他的照渲图片调节就可以 先每10帧渲光照贴图,再渲成图

其实我想问一句:你的明明是中文版vray,再说了 你要“预设”干嘛? 如果说你要用其他的预设 直接加载不就好了···系统预设 你又不用

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