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3DmAx9镜像后为什么只能按坐标一格一格地移动

在Views菜单下,选择Show Transform Gizmo项,就可以再次显示出来

在坐标那栏 数字后面有个上下调动的小箭头 鼠标右键一下就哦了! 如果想把物体坐标也归0,方法一样,只不过要先选中物体!

中文版的名字是 UVW贴图 就在命令面板里面的你找得到

话说,3dmax中的移动有坐标轴啊,你只选择其中的xyz坐标轴中的一个坐标轴就可以按一个方向移动啊

你把这个命令点一下就行了。如果还不行,就在漫射的后面的M里面去把这个点一下。

给对象加一个UVWMAP修改器 在里面调好贴图大小就OK了

字母键: A键:激活角度捕捉开关 B键:切换到底视图 C键:切换摄像机视图 D键:当前视图暂时失效 E键:旋转 F键:切换到主视图(前视图) G键:切换视窗网格的显示 H键:按名称选择物体 I键:按鼠标所在的方向进行移动 J键:切换物体被选择的外框(一种显示方...

普通的贴图吗?普通的贴图出现这种情况的话,只有可能是软件问题了。9.0是很低的版本了,而且算是过渡形式的版本,可能会跟现在的很多插件及硬件不不兼容。

选中变形器显示:“Views—Show Transform Gizmo” 想要自由旋转物体,在轴约束里选择“XYZ”轴约束。

解决坐标问题,Ctrl+X 调高灯光细分是一方面,重要的是你要提高你所用的光子贴图类型的参数啊!单一的提高灯光细分,没用! 把灯光细分控制在30左右,就好强啦!我一般是是24左右! 楼主用的什么贴图组合?? 1次反弹和2次反弹分别用的什么?

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