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3DmAxVRAy渲染器我跑光子图为什么渲染5遍而且渲染...

保存光子的时候,有选项的,选成动画方式,不然默认的是单张图片方式,会一边一边的覆盖!

不行,灯光缓存的光子和准蒙特卡罗的不一样

跑完光子图我的图都渲染完了。不信你试试。还渲光子图这东西现在都是落后的了。

隐藏灯光没。

只需把GI中的,单帧变成从文件,剩下的全是调成测试参数就行了

跑光子图,如果是静态效果图,只要用普通方法就行了,动画的话,就要渲出360度的光子图。 静态:1、灯光,材质都弄好,设置好出图各参数之后。把分辨率设置成 320*240渲染点保存就可以了。 2、调用光子图,就是点击 模式 里面的 “从文件”选中你...

跟其他一样,首次反弹,二次反弹,选发光图,光子图,光子图另存为,设置好路径,就可以了,有问题可以私信我

1、我的电脑——右键——属性高级——启动和故障恢复——设置——编辑——打开记事本窗口——在“multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect“后加入“/PAE/3GB”——保存——重启动。 2、模型较...

有2种可能; 1 这个渲染几遍是和发光贴图的最大和最小采样的设置有关系。例如你设置是(-3,0),这里-3表示最小采样,0表示最大采样,最大采样减去最小采样再加1,就是遍数了,(-3,0)就是0减去-3再加1,等于4,就会跑4遍 。 2 第二种可能是你的...

渲染动画光子的话,lrradiance map里的类型(第一个红色框子)要改变,我一般常用第5个,但2和4,根据不同情况也会用,具体什么可以起到什么效果,可以找VR详解看下 light cache里的类型改成第二种(飞行模式)即可 然后这2个的自动保存都设置...

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