lzth.net
当前位置:首页 >> 3DmAxVRAy渲染器我跑光子图为什么渲染5遍而且渲染... >>

3DmAxVRAy渲染器我跑光子图为什么渲染5遍而且渲染...

保存光子的时候,有选项的,选成动画方式,不然默认的是单张图片方式,会一边一边的覆盖!

RT渲染只是实时显示灯光效果,他其实并不真正进行渲染,只是在你的系统足够强劲的情况下,可以实时更新你对材质及灯光的调整结果。你想渲染最终图象还是要使用VRAY渲染器来渲染。 你没明白RT是什么意思,V-Ray RT for 3ds Max的流光线跟踪和全局...

跑完光子图我的图都渲染完了。不信你试试。还渲光子图这东西现在都是落后的了。

跑光子图,如果是静态效果图,只要用普通方法就行了,动画的话,就要渲出360度的光子图。 静态:1、灯光,材质都弄好,设置好出图各参数之后。把分辨率设置成 320*240渲染点保存就可以了。 2、调用光子图,就是点击 模式 里面的 “从文件”选中你...

1、我的电脑——右键——属性高级——启动和故障恢复——设置——编辑——打开记事本窗口——在“multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect“后加入“/PAE/3GB”——保存——重启动。 2、模型较...

只需把GI中的,单帧变成从文件,剩下的全是调成测试参数就行了

跟其他一样,首次反弹,二次反弹,选发光图,光子图,光子图另存为,设置好路径,就可以了,有问题可以私信我

有2种可能; 1 这个渲染几遍是和发光贴图的最大和最小采样的设置有关系。例如你设置是(-3,0),这里-3表示最小采样,0表示最大采样,最大采样减去最小采样再加1,就是遍数了,(-3,0)就是0减去-3再加1,等于4,就会跑4遍 。 2 第二种可能是你的...

2种方案都不对,但是原理和第1个方案是类似的。光子图的调用时的准则是这样的: 当你使用光子图渲染大图的时候,参数以你的光子图的参数为准。比如,如果你的光子图的参数很低,那么渲染大图的时候,参数也会很低。即使你在最后渲染大图的时候把...

设置没错,渲染器选择错了 用VRay adv那个,不要用VRay RT(RT是即时渲染,不是这样用的) 希望对你有帮助

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com