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3Ds mAx 在渲染rEnDEring imAgE.. 时卡死

看看VR基项里的V-Ray图像采样器的细分过高,一般细分默认是1

1、渲染公共面板渲染输出里有个“渲染帧窗口”,它默认是打开的,渲染时能自动打开渲染框,如图: 2、当把这个选项关闭的话,渲染时就隐藏了渲染框,如图: 3、如果是Vry渲染器,请看下图:

在说Image读写错误,中间给出了路径和具体文件名称,这个问题已经很明了了,你要找找在这个路径下是否有mov167_783.avi这个文件,我估计是文件不在了或损坏了或路径不对了,这种情况除非你能找到原来的文件,将其复制在这个路径下,或修改资源路...

因为你的贴图文件有损坏了 ,解决办法就是 用acdsee,查看每张图片,或者用缩略图方式看哪张图是没有内容的,找到正常原文件替换掉;

把这个路径改了或者不勾选

介绍:在渲染设置里面,我会尽量的讲解到每一个渲染Deep EXR图像的必要步骤,这些步骤都将会在3ds Max中使用VRay渲染器来完成。 步骤一:对于要渲染的场景,确保当前激活的渲染器为VRay。 步骤二:想要渲染出EXR的Deep图像,必须确保当前的渲染...

在你想导入图片的视图筐里,点击Alt+B,执行导入背景贴图 弹出一个对话筐,记得将Match Bitmap 和lock zoem改了,这样你的贴图就可以不跟随鼠标的缩放而改变大小了

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