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3Ds mAx如何制作瓶子口螺纹 还有方形瓶身与瓶口如...

螺纹瓶口参考:http://www.anxue.net/ruanjian/tuxing/3DMax/2010/0729/134891.html 圆瓶口接方瓶身:首先瓶身的分段数要与瓶口的一致,绘制一个和瓶口分段一样的圆形,在顶视图中将瓶身的顶端头,用多边形建模将其调整成圆形的,就可以和瓶口点...

贴图实现你说的双层效果。 弯曲成螺旋形状。

见鬼。你分开画不就行了,正六边形挤出+圆柱

N多方法!#但是都是需要一个模型来搭载材质的!模型你可以用,我想也是最广泛的应用都应该是编辑多边形进行模型的搭建。 给材质 渲染!~~就是这样了。至少我做,我会这么做!!!

做饮料瓶最快的方法是 用二维样条线 勾勒瓶子的剖面,然后用车削命令。因为饮料瓶一般都是圆柱形的。所以用车削最快最好 如果不会我可以给你演示

在3D材质编辑器里那位图下面有个视口图像,单击就显示了你那张贴图,四周有一个形的剪切线,移到你需要的选择部位,单击前面的应用,它就把你需要的剪切出来了,选择你的圆形商标,商标要和瓶子分离开来,加个UVWMAP,贴图类型选择第二个圆柱的...

这和“双面材质”没关系,在“可编辑多边形”的“面”状态下,选择花瓶里面的面,为其单独赋予一个无花纹的材质。 如果对花纹细节要求高,那就用UVW展开吧!

做游戏分为了美工方面和程序方面。 你是用3DMAX做模型做成游戏,那么你应该只会涉及到美工方面。这个很简单,只要把你做好的模型贴好贴图,然后导出为FBX格式或者游戏引擎相应的格式就行了。 比方说你使用UNITY3D引擎,那么把3DMAX做成的模型导...

造型很简单的话,就直接楞做就行了。看什么里面用,如果是游戏,肯定就是直接做了。你想多了。这些简单的模型。等你做的多了以后。很多都不用过脑,直接就上手做了。。。。

你在图形的面板中找到文字按钮,在下面的"文本:"中输入你想要的文字,在前视图中单击鼠标,就能创建文字了。如觉得字体不好看,在修改面板中为其指定相应的字体,就行了。 文字写完了,你再在顶视图中画一个圆角矩形,尽量将圆角设置的小些。为...

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