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3DsmAx在三视图中不能创建新图形,而透视图中可以...

是拉伸,正方形之类吗?那是你没完完全部步骤。试下线之类的

如果只是旋转视角(观察角度),默认情况下改变任意一个视图,都不会影响其他视图; 但是旋转的是物体自身角度,除了一些对称物体无法观察到变化之外,在任何一个视图中旋转物体,其他视图都要有相应的变换。

快捷键切换ALT+W,你可以在三视图和一个透视图进行切换,你可以试试

你先把3个面分成3个图片。然后直接进MAX对齐。 顶视图的长(飞机的长)对上侧视图的长,前视图的宽对上顶视图的宽,前视图的高对上侧视图的高。

你直接从 百度或谷歌 图片中搜索 “三视图”就行了!里面的图片不少。自己挑一挑吧 http://image.baidu.com/i?tn=baiduimage&ct=201326592&cl=2&lm=-1&fr=&pv=&ic=0&z=0&word=%C8%FD%CA%D3%CD%BC&s=0&rn=21&pn=18&ln=2000 http://images.google.cn...

我用的3d7,操作如下:在菜单栏 —自定义——首选项。 然后在下面的选择驱动程序为openGL 关闭3d 重新打开。打开3d找到刚才更改的位置下面的配置驱动程序,更改外观首选项里面的数据,背景纹理和下载纹理都分别改为1024和512,后面的后面的尽可能匹...

明显是前视图的距离太远。看看背景方格就知道了

3dmax渲染,保存就能图片,如图黄色 保存图标 1、透视图渲染保存图片即可得到透视方向的图 2、前视图渲染,就是前视图的图 3、以此类推,选择视图渲染出来的就是那个视图的渲染图片 3dmax的渲染出图是渲染的选中视口图片,只要更改视口,就能更...

右侧创建面板有一个集合体 选择工具后 在前 顶左视口都可以创建 按住鼠标左键拖动就OK 三个视口任意一个都可以绘制 图形对象

导入三视图是我们制作三维精确模型的常用手段,作为背景的图片需要尽可能精确、清晰,下面以宝马Z4为例 准备好背景图片后,我们在ps里把多余的边缘切掉,只保留形体部分,在3dmax的前视图创建一个plane平面,通过百度得知宝马Z4的尺寸为4239*179...

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